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le 9 avr. 2013
SuivreCritique de Anodyne par ecstaz
au début on a l'impression de jouer à un zelda like des plus classique. Et surtout on a l'impression d'assister à un mauvais exercice de game design. Toutes les mécaniques sont expliquées dans une salle puis exploitée dans la suivante. Au début s'en est presque génant. Ceci dit on se laisse assez...




