Ce jeu est excellent ce qui lui vaut cette note de 9/10. Il a quand même perdu 1 point pour quelques détails qui peuvent paraître anodins mais qui sont tout de même là. Petite précision, je joue en ultra)



  • 1/ L'interface est assez fouillie, au niveau du journal de
    quêtes, on a une liste très compacte de nom de quêtes et pour peu
    que l'on est ai beaucoup... ça devient pénible de chercher une quête
    précise parmi une trentaine en cours. Idem pour les inventaires. Par contre j'aime assez le système de compétences

  • 2/ Certaines quêtes sont buguées mais c'est surtout dans les DLCs
    ce qui n'est pas le sujet de cette critique....

  • 3/ La raideur du jeu et le manque de vie... C'est un détail
    qui me gêne vraiment et qui est assez récurent parmis les jeux
    Bethesda . Je ne dis en aucun cas qu'il n'y a pas d'ambiance mais que
    le jeu est fixe : pas de vent (brise légère), pas de bruit de
    nature... Le jeu peut donc être assez triste quand on se "promène".
    Par ailleurs, les personnages sont très raides, je ais prendre pour
    exemple les applaudissement, ça m'avait fait beaucoup rire. Le bruit
    d'applaudissement se fait avant le claquement de mains ! Et c'est
    leeent ! Exactement comme leur manière de dire "houra !". Le moyen de
    manifester sa joie est à revoir.

  • 4/ Pour les dragons... Je sais pas où ça s'est vu que les
    ossements
    n'avait pas de présence matériel... On les voit, ils sont
    là, mais on passe à travers !! Encore la mécanique des dragons
    pour voler, se poser est assez bien étudiée mais une fois mort... Ils
    ont ,pour commencer, des sortes de spasms convulsifs post-mortem
    au niveau des ailes, il bug, il passe à travers les autres
    textures
    du jeux... Enfin bref, les squelettes de dragons sont
    extrement mal fait au niveau de la physique (pas de la texture). C'est la même chose pour les tas de cendres sur les terrains en pente.

  • 5/ La météo : il y a différentes zones météorologiques dans
    Bordeciel mais on passe d'un climat à l'autre presque sans transition
    ! Et puis il n'y a pas assez de pluies, d'orages, de neige, de tempêtes... Enfin de variation
    météorologique
    ! C'est dommage...


Pour finir sur une bonne impression, voici quelques élements qui m'ont beaucoup satisfaite :



  • 1/ Les animaux du type loup, chevreuil, papillon (...) ont un
    comportement assez proche des animaux réels
    . Les dragons, les
    animunculis (automates dwermers) et tout les autres idem.

  • 2/ Il y a beaucoup d'occupations annexes comme des chasses aux
    trésors
    , des objets uniques à chercher, des objets type pierres
    de Barenziah, bocaux de lucioles, masques de prêtre-dragon à
    collectionner, des secrets, enormément de livres.... Pas de quoi s'ennuyer !


Enfin voilà, pour conclure, je dirais que malgrés quelques détails lambda qui aurait pu être facilement corrigés, The Elder Scrolls V : Skyrim laisse une excellente impression. Ce jeu a encore un avenir brillant devant lui et restera un monument du jeu vidéo.


Coenzyme

Coenzyme21
9
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Créée

le 29 oct. 2017

Critique lue 227 fois

Coenzyme21

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