Skyrim... Skyrim c'est un trailer epique qui te fait baver sur un jeu qui a la classe parce qu'il sort le 11/11/11
Skyrim, c'est un jeu ou rien qu'a l'écran titre tu as des frissons a cause de la musique épique.
Vous l'aurez compris, j'adore ce jeu. Le gameplay est parfait, pour une raison simple, c'est le joueur qui crée son propre gameplay, on peut choisir la voie du barbare qui se bat avec une hache aussi grande que lui, le voleur qui est si discret qu'il peut passer sous les yeux de quelqu'un sans que celui ci le remarque, ou alors le mage qui annihile les ennemis a coup de boules de feu et de tempetes de neige. C'est vrai, mais c'est un peu réducteur, comme je l'ai dit plus haut, c'est le joueur qui fait le gameplay, donc pas besoin de s'arreter a de telles archétypes rien ne vous empeche de faire un pyro-barbare ou un mage/ninja. Si quelqu'un n'aime pas Skyrim pour son gameplay c'est que cette personne n'a pas compris comment jouer. La bande son est également bien adaptée et les bardes des tavernes vous proposent même quelques chansons très agréables, les graphismes sont on ne peut plus acceptables( sauf si vous êtes suffisamment peu intelligents pour vous coller aux textures). La durée de vie est en fait presque infinie une fois la trame principale terminée il y a les guildes et les daedras et les quelques quêtes proposées par certains personnages et si vous avez la chance d'être sur PC vous avez acces a des mods qui prolongeront encore votre experience de jeu. Alors, qu'est ce qui fait que ce jeu n'est pas parfait ?
Je vous le donne en mille, le scénario !
Si l'histoire n'est pas désagréable et peut même être qualifiée d'EPIQUE elle a un gros gros probleme, c'est le manque de charisme total de tous les pnj du jeu excepté Paarthurnax et c'est ce qui fait qu'on a pas toujours envie d'écouter ce que disent les gens. Aussi étrange que sa puisse paraitre, Skyrim manque de vie, open world oblige, les personnages n'ont que peu de personnalité... Un des meilleurs RPG... mais pas le meilleur(hein ? jvc)
Raphael_Rey
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le 24 juin 2013

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Raphael Rey

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