The End is Nigh
7.3
The End is Nigh

Jeu de Edmund McMillen et Tyler Glaiel (2017PC)

Super Meat Boy strikes back ! Contrôles similaires, esthétique similaire, chara design similaire, level design similaire... Quand on a adoré Super Meat Boy, difficile de ne pas adorer The End is Nigh également. Tout en réutilisant les ingrédients de la réussite de son illustre prédécesseur, le jeu arrive à développer une identité propre : les mondes avec des couleurs différentes, et surtout, la musique à base de classiques revisités (cf. ma critique sur l'OST).


Niveau level design, c'est du grand art, avec une difficulté bien gérée à travers l'aventure. La linéarité est brisée par le split, et aussi par le fait qu'il faudra écumer les mondes plusieurs fois avant de trouver tous les raccourcis. Ce système assez frustrant arrive toutefois à maintenir en haleine les joueurs de niveau avancé.


Bref, rien à redire sur ce qui s'impose déjà comme une nouvelle référence de la plateforme.

ChevalierPetaud
9
Écrit par

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Créée

le 28 août 2017

Critique lue 235 fois

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