Ico, en mieux. Je sais que je vais pas me faire que des amis en commençant comme ça, mais bon c'est mon avis. Et puis il est assez difficile de ne pas reconnaître que ce jeu est extrêmement similaire à Ico, on se ballade dans des environnements similaires sans trop savoir ce qu'on fout là, on progresse avec des genres d'énigmes, on est accompagné par un boulet, on essaie en gros de partir de cet endroit, etc...


C'est très clairement un genre de Ico. Et je l'ai trouvé mieux, eh oui. A à peu près tous les niveaux. Les lieux sont plus grands et plus jolis, les puzzles ressemblent moins à des puzzle mais plus à une façon de progresser et donc en tant que jeu "immersif" ça fonctionne mieux. Notre "boulet" est moins chiant bien qu'un peu chiant quand même. Et surtout notre "boulet" a une personnalité beaucoup plus réussie cette fois-ci, on le sent bien plus exister, on sent bien plus la relation avec le personnage principal, et son utilisation que ça soit dans les puzzles ou le scénario est aussi mieux adaptée.


Après ça reste clairement un jeu "voyage", un jeu qu'on joue pour l'expérience unique qu'il offre, car il ne faut pas se mentir, la qualité des énigmes qu'on a tout au long de l'aventure n'est pas exceptionnelle, et le gameplay manette en main n'offre pas des sensations spécialement géniales, notamment tout ce qui concerne l'utilisation de notre compagnon, spécifiquement lorsqu'on essaie de lui faire faire quelque chose qui n'était pas prévu, mais même parfois lorsqu'on a compris la solution, il est un peu lent à la détente (ce qui est certes plus réaliste, mais il ne faut pas non plus que ça te fasse douter sur si c'était bien ça la manière de faire).


Sans aller jusqu'à dire qu'un film de 2h aurait été mieux, je pense que The Last Guardian est un poil trop long dans sa durée, chaque type d'environnement exploré est réutilisé plusieurs fois avec assez peu de variations. J'aurais personnellement essayé d'alléger un peu tout ça, mis un poil moins de combats, rendu l'I.A. un poil plus réactive, et ça aurait été vraiment plus agréable à parcourir je pense. Dans l'état j'ai été content de participer à cette aventure, mais la lourdeur du jeu donne difficilement envie d'y revenir de sitôt. Je le conseille malgré tout car on y joue pas si souvent que ça, à de tels jeux.

diegowar
8
Écrit par

Créée

le 21 mars 2017

Critique lue 239 fois

2 j'aime

diegowar

Écrit par

Critique lue 239 fois

2

D'autres avis sur The Last Guardian

The Last Guardian
zoruninho
5

Grandiose frustration

The Last Guardian est l'essence même de l'expérience qui alterne le chaud et le froid. Quelques qualités majeures qui tentent de camoufler la pauvreté de l'ensemble. Autant le dire tout de suite :...

le 13 mars 2017

38 j'aime

14

The Last Guardian
Ratchetlombax
8

Quand une œuvre est différente et imparfaite

(Test originellement publié le 5 décembre 2016 sur GameHope.com) Il est revenu de loin le fameux The Last Guardian : après un développement débuté en 2007 sur PS3, suivi d'un premier trailer en 2009,...

le 8 déc. 2016

26 j'aime

2

The Last Guardian
harry_powell
9

Critique de The Last Guardian par harry_powell

Terminé en environ 12-13h. Alors commençons par le négatif relevé de ci de là: ok techniquement ça peut flancher parfois sur le framerate, mais franchement faut être très accro à la technique pour...

le 9 déc. 2016

19 j'aime

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime