Si fautes il y a, elles seront à imputer aux larmes de déception qui embuent les yeux de l'auteur.


Les mecs, mais le scénar
Franchement le jeu est magnifique
Mais le scénar
Escalader, c'est la liberté, c'est l’incarnation du fun
Mais la fin les copains
Certains diront que le système de combat est simpliste, j'emploierai plutôt le terme de "cool"
Mon Dieu et les doublages
Le gameplay est une merveille
Les épées en carton c'est rigolo trente secondes
Les villages et l'aventure principale, du plaisir, juste du plaisir
Les mecs, 120 sanctuaires, 900 noix, mais y a rien qui vous choque
La cuisine c'est rigolo
Zelda est-elle vraiment obligée de tout, absolument, rigoureusement tout expliquer?
La map est gigantesque
La map est gigantesque
Parfois ça fait penser à ce que Miyazaki a fait de mieux
Mais uniquement d'un point de vue esthétique
Ça aurait pu être fantastique
Le boss final est un avant goût de ce qui suit
Même le château est pas si mal
J'ai trouvé ça fantastique jusqu'à ce que le jeu m'ouvre les yeux avec la cinématique finale. Rarement vu un jeu se vautrer autant. Franchement, en trois minutes, faire aussi bien étalage de ses plus gros défauts, c'est fort. C'est plus une cinématique, c'est une séance d'auto-flagellation.
Les PNJ ont de la gueule
Quel gâchis
Sinon c'est sympa

olam_wrec
7
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le 24 nov. 2017

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Olam Wrec

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