Je n'ai pas connu le tout premier Zelda, je n'ai commencé qu'avec Twilight Princess. Du coup, j'ai entendu parler d'un retour aux sources avec cet épisode. J'ai acheté la Switch, j'ai joué à ce jeu... Et c'est juste incroyable... Je n'aurai pas assez de superlatifs pour désigner ce qui est sûrement l'un des meilleurs jeux vidéo jamais réalisés.


Points positifs :
- Un monde très riche : Une fois la première zone visitée, vous pouvez visiter les zones comme vous le souhaitez. Aller affronter le boss final tout de suite ? Vous pouvez. Farmer toutes les quêtes ? Vous pouvez. Vous pouvez tout faire, comme vous le souhaitez, dans l'ordre que vous souhaitez. Ainsi, on trouvera très difficilement deux joueurs ayant eu exactement la même expérience de jeu.
- Un scénario excellent : Je ne développerai pas l'histoire pour éviter les spoilers. Cependant, je ne peux m'empêcher de dire que c'est un véritable modèle d'écriture et de réalisation.
- Des graphismes de qualité : Et quand on sait que Nintendo ne participe pas à la course à la performance de Sony et Microsoft, ce n'est pas un mince compliment.
- Une refonte réussie d'une saga que l'on croyait enserrée dans son modèle : Et c'est là toute la puissance de ce jeu. Skyward Sword avait les mêmes intentions, pour un résultat bien moindre. Cette fois-ci, on y est : les inspirations sont très nombreuses, et le creuset de celles-ci a crée un jeu à la fois très inspiré, mais aussi très original. Une merveille.
- Le système de progression : ne plus limiter les réceptacles de coeur aux boss, mais les lier à de nouvelles épreuves et rajouter une jauge d'endurance avec ses propres réceptacles, c'est une grande idée.


Points négatifs :
- Les mauvaises rencontres : Absolument subjectif, mais quand on se balade et qu'on tombe sur un gardien mobile en début de partie, on sait qu'on est condamné. Frustrant.
- Très peu de boss : 5 boss centraux en tout et pour tout, et de plus totalement facultatifs. C'est vraiment peu, et j'ai trouvé ça dommage : trouver une multiitude d'ennemis beaucoup plus puissants que soi, et prendre le temps de trouver son point faible, ça m'éclatait. En compensation, les boss sont plus difficiles à tomber, mais quand même...

Makyoran
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le 28 nov. 2017

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Makyoran

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