The Legend of Zelda: Ocarina of Time par Foine
The Legend of Zelda: Ocarina Of Time. Le rêve de million de personne devenait réalité lorsque la série avait été annoncé en 3D sur la Nintendo 64. Et le moins que l'on puisse dire c'est que la transition 2D 3D fut réussie.
Un peu d'actualité d'abord. Le mois dernier le magazine edge a élu ce jeu le meilleur jeu de tout les temps dans un classement de 100 jeux. Bon je sais, c'est stupide de mettre dans un même classement des jeux comme Half Life 2 et Zelda OOT... Mais bon, le fait est que, même si l'on est pas d'accord avec le classement, on ne peut que conclure de se résultat que ce jeu a marqué sont époque, et marque encore aujourd'hui.
Mais replongeons nous fin 98.
Graphiquement, le jeu n'est ni beau, ni mauvais. Il est juste au niveau de ce que peut nous offrir la N64. Link a un nez pyramidale de toute beaaaaauté et les textures font bien plaquées. Mais cela importe finalement peu, car ce sont les standards.
A côté de ça, OOT propose un gameplay d'une simplicité déconcertante pour la prise en main. Idéalement pensé pour cet ovni qu'est la manette de 64 (selon moi). On se déplace avec le stick et les action de base se font à l'aide de A et B. L'inventaire sera lui gèré par 3 des 4 boutons C. Le quatrième servant à activer "l'aide" que vous proposera navi, la fée de Link. Bref pour le gameplay, c'est du tout bon sachant qu'on aura jamais de gros problème pour manier Link que ce soit pendant l'exploration ou en combat.
Dans son système, le jeu reste identique à ses illustres prédécesseurs c'est a dire exploration dans un monde plutôt ouvert parsemé de donjon farci d'énigme plus ou moins accessible. Link progressera donc dans l'histoire (pas bien complexe, je l'accorde aisément, mais on y reviendra, car il a son rôle) et dans ses compétences au fur et a mesure de ces donjons.
Mais qu'est ce qui rend ce Zelda si unique? Tout d'abord c'est le premier en 3D. Et qu'on le veuille ou non, même si au final ça ne devrait pas avoir d'influence si l'on était impartial, ça en a. Mais plus que ça, OOT vous plongeait dans une ambiance unique. Voir le soleil se coucher sur la plaine d'Hyrule tout en chevauchant Épona était tout à fait formidable. Totalement épique, comme l'écran de titre du jeu qui reflète bien le côté mythique du jeu (on notera d'ailleurs que c'est finalement presque le même dans Twilight Princess...). Le temps qui passe aussi était un des facteurs envoutant du soft. On avait finalement peu l'habitude de voir ça dans un jeu (en tout cas pour ma pars). De plus cela avait souvent une influence sur différent évènement dans le jeu.
Autre point du soft, son scénario. Alors, oui, je l'ai dit plus haut, il est pas bien complexe. Mais son déroulement n'est finalement pas banal. Je vous rappelle tout de même que l'on permet nous même au méchant de prendre le contôle du pays de par nos action. On devra donc réparer cette immence erreur. De plus la fin reste, toujours à mes yeux, assez énigmatique. Alors peut être pourrez vous m'aidez à comprendre mais en quoi le fait de vaincre Ganon, puis de revenir dans le passé résout les choses... Alors ou j'étais trop jeune quand j'ai fini le soft et j'ai donc rien compris, ou le message est ailleurs et j'ai rien compris. Toujours est il que la fin n'est pas banale. Bref un gameplay au petit oignon, une histoire qui vous fera vous sentir le héros que vous ne serez surement jamais, c'était quand même bien bon!
Mais finalement je regrette l'ombre qu'a laissé ce soft sur la liscence. Car TP n'en est qu'une ressucé. On y entend le thème de saria alors qu'il n'a rien a y foutre... Si c'est pas du fan boyisme... En plus on critique WW alors qu'il possède une ambiance, certes différente, mais super envoutante. Et comme la majorité des Zelda il a son truc à lui (ou en tout cas il était le premier à l'avoir). Pareil pour Majora's Mask. On peut critiquer ce système des trois jour. Mais toujours est il que beaucoup de Zelda répondent à une mécanique bien particulière qui leur est propre et que là elle est vraiment bien présente.
Mais rendons à OOT ce qui est à OOT: le passage très réussi de la 2D à la 3D d'une série culte (comme son compère plombier me direz vous ^^).
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