Bon, en version courte : Coloré, musical, beau, un peu compliqué parce que certaines cachettes sont subtiles et que j'étais jeune à l'époque. On a envie de poser des bombes de partout et de voir un trou se creuser dans le mur avec le petit son de la victoire, typique d'une nouvelle cachette découverte.
Un univers riche, fluide, mignon, miniature, plein de détails, se jeu est le meilleur auquel j'ai pu jouer (un des premier à m'avoir marqué). L'histoire certes ne casse pas trois patte à un canard, un méchant sorcier statufie une princesse, un monde démoniaque s'installe, des monstres, des défis, des temples, toujours des endroits nouveaux et bien renouvelé, un enfant avec une épée ou j'étais comme la moitié du peuple persuadé qu'il était Zelda (alors que non, c'est Link, mais j'ai mis Zelda dans ma première parti de jeu, Sorry Link), et l'on évolue avec de plus en plus d'objets ou l'on doit faire des allées-et-retour dans des lieux déjà visités pour tester son arc-de-flèche, des bombes, des palmes pour traversé un coin d'eau, les griffes de taupes pour creuse les murs, le sol...
En fait se jeu est une petite perfection sans nom.