Je pense que pour ceux qui cherchent et aiment une expérience de survie/crafting assez exigeante, ils pourront trouver leur compte avec ce jeu. Il y a un peu de scénario également (pas trop mal fait), mais la composante de survie domine.
Pour ma part malheureusement, lorsque ce qu'on fait, et ce sur quoi l'on est concentré 99% du temps c'est de surveiller sa jauge de faim/soif/froid/etc..., qu'on met une plombe à trouver de quoi se remplir à peine un quart de sa jauge de faim, qu'on passe des heures à aller looter des maisons à ouvrir individuellement chaque tiroir, bref je vous fais pas la description de ce qu'est un jeu de survie pure... Ben moi je finis par m'y emmerder un peu malheureusement. Pour moi faut que y'ait autre chose. Soit des combats (j'appelle pas du combat ce qu'il y a dans ce jeu), soit des environnements qui me donnent envie de les explorer, soit que les mouvements et le rythme où l'on avance soient meilleurs... Mais quand c'est comme ça qu'on avance à deux à l'heure et qu'on passe son temps à devoir s'occuper de tous les bobos et besoins du personnage, au bout d'un moment j'ai l'impression de plus jouer mais de travailler ^^
Après comme j'ai dit, ne me méprenez pas, je pense que ça reste un bon jeu dans le genre, juste que perso je n'accroche pas à ce degré d’exigence là. Les musiques sont bonnes, il a une petite patte graphique, etc... Je ne le déconseille pas.
Note : j'ai joué à la version "redux" qui à ce que j'ai compris a été retouchée pour se rapprocher plus du feeling du mode "bac à sable" du jeu, comparé à la première version du mode histoire.