Avant de me refaire le 3ème épisode, j'avais envie de découvrir cet épisode que j'avais zappé après pourtant avoir fait le premier en son temps. J'avais surtout envie de découvrir certains personnages qui apparaissent par la suite et comprendre certaines subtilités scénaristiques de ce dernier opus.
The Witcher 2 n'est pas forcément un jeu à faire sur Xbox déjà à sa sortie sur X360 il accusait d'une technique au rabais par rapport à la version PC. Il n'empêche qu'on est trop bien dans son canapé devant son écran OLED 4K...et même si graphiquement inférieur, The Witcher 2 reste un jeu très agréable même une dizaine d'année après sa sortie même si les textures et l'ergonomie n'a pas été pensé pour une telle résolution.
Cela dit quand on a finit Witcher 3, revenir sur ce vieil épisode est un brin difficile. Le monde n'est que semi-ouvert avec des zones réduites et souvent en couloir. La carte est bof est rend difficile l'orientation. L'architecture de certaines villes (Vergen en tête) est même horrible lorsqu'on est habitué aux mondes ouverts plus récents.
Mais en s'en fout, on veut un scénario béton! À ce niveau, The Witcher 2 a plutôt bien vieilli, si l'histoire peut se finir en une vingtaine d'heure en ligne droite, la richesse de la narration et les embranchements scénaristiques pousseront à un deuxième run histoire de découvrir des pans de scénario qu'on rate en faisant certains choix inévitable au cours de l'aventure.
Mon but principal était de trouver une cohérence avec The Witcher 3, à ce niveau c'est à moitié réussi, je n'ai pas retrouvé complètement l'univers de ce dernier est je peine toujours autant à comprendre la relation entre Triss et Geralt. D'ailleurs la multitude de roi et de personnages rendent l'histoire assez complexe et il faut s'accrocher pour comprendre les enjeux politiques et avoir envie de prendre partie pour un clan ou un autre, surtout lorsqu'on sait que les protagonistes jouent presque toujours un double-jeu ou que l'on peut tuer certain personnage qu'on retrouvera dans le 3ème épisode.
J'avoue que le jeu s'est révélé difficile à prendre en main, le gameplay est plus rigide et laisse moins de place à la fuite... comme c'est l'histoire qui m'intéressait, j'avoue avoir rapidement passé en facile histoire d'être tranquille (et ça a été le cas).
Globalement, je ne regrette pas d'avoir découvert ce classique du RPG, même s'il a un brin vieillit, l'aventure s'est révélée satisfaisante.
Même si je pense sincèrement qu'on est pas obligé d'y revenir après sa cultissime suite et qu'il faut être un mordu de l'univers du Sorceleur pour tenter l'expérience.
Un gros 6/10 en 2020, mais évidemment il aurait son 8 ou 9 à l'époque de sa sortie (et sur PC)