Au lieu d'essayer de se donner un genre critique objective, autant aller droit dans la sincérité. J'ai pas aimé.


Jouer à un jeu, regarder un film, lire un livre, c'est la rencontre entre un univers fictif et le nôtre. C'est au delà de la notion de "bon" ou de "mauvais". C'est d'autant plus important dans un jeu de cette durée. On pardonne à un film bof de 1h30 mais quand il faut se taper 10h pour "laisser sa chance" à un jeu, c'est beaucoup moins drôle.


Enfin, voilà, après quelques heures j'en tire l'unique conclusion possible ; on a eu un rendez-vous manqué, the witcher et moi. Parce que le jeu est plein de qualités, je m'en rends compte mais je passe mon temps à me dire "j'ai passé un meilleur moment sur tel jeu"


Je préfère l’interaction avec le monde de Breath of the wild. L'univers m'a donné envie de fouiller le moindre m². Parce qu'il ne ressemble pas à la réalité mais à quelque chose de plus cartoonesque, de plus coloré, plus onirique. Alors que the Witcher... meh. Il galère trop à se déplacer, y a trop de monstres, il y a rien à trouver de fou à part des sous-sous-quêtes osef (genre libérer le 30ème village, trouver le 100ème trésor osef). Un truc con mais dans BoTW, au début, on a la possibilité de rentrer dans un tronc d'arbre mort, c'était hyper cool. Alors que TW c'est que de la forêt standard, le genre que je peux voir IRL en mieux.


Je préfère le gameplay de World of Warcraft ou Overwatch. Le premier a une palette de sort plus intéressant, ne se perd pas en dialogue inutile à rallonge et va à fond dans son côté "suis la carte". De plus, la côté farming avait plus de clarté et me motivait plus. Le deuxième (overwatch donc) est beaucoup plus réactif. On vibre sur le clavier, on bouge, on court, on a de la stratégie rapide à penser, pas le temps pour la routine. C'est toujours la même carte mais jamais le même combat.


La narration est pas ouf. Je suis désolée mais voilà, la dark fantasy je trouve ça ronflant. La violence y est souvent gratuite, le personnage principal insipide. Mais c'est clairement un goût personnel. J'aime l'héroïc fantasy et le neketsu parce que j'en ressors avec le coeur gonflé de sentiments positifs. La dark fantasy c'est... pas ma came.
J'aime des oeuvres sombres, terriblement plus sombre que la pire des dark fantasy. Des oeuvres qui ne se contente pas de dépeindre un gentil dans un monde impitoyable mais qui pousse dans un dilemme tragique où le dernier rayon de lumière meurt. Akira chamboule 100 fois plus. Ça prend aux tripes, ça laisse une griffure profonde. Justement parce que la narration est resserrée sur une histoire. On en vient au dernier point ...


Je préfère Until Dawn. Parce que les choix ont de vrais conséquences.Quand je parle avec quelqu'un et que mon unique choix c'est l'ordre dans lequel je pose mes questions, c'est pas la peine. Pareil, une fois sur deux je n'ai pas le choix dans mes actions, alors autant ne pas me faire croire que je peux influencer l'univers autour de moi.
Dernier point et non des moindres, on dirait qu'ils ont greffé un gameplay à l'histoire et non l'inverse. Au moment où il faut s'occuper du mort né devenu un démon, j'ai choisi de l'enterrer sur le seuil pour en faire un gardien. La quête consistait à marcher 50 mètres. Taper trois monstres (et le jeu m'attendait tranquillement hein, faut pas déconner). Marcher 50 mètres, taper trois montres. Appuyer sur A. Et on repart sur une cinématique de 10 ans.
A choisir, je préfère me faire des pop corn et regarder un film de 15h à la Beyond two soul que de me taper tous ces choix de dialogues.


Voilà. Les goûts, les couleurs. La vérité c'est que je me fais vraiment chier en jouant et, à cause de ça, je ne peux pas mettre plus que la moyenne. Même si, factuellement, je vois que ce jeu a plein de choses à offrir. Je vais sûrement le finir parce que, à petite touche, il reste sympathique. Oui, ce serait ma conclusion. C'est un jeu sympa quand t'as rien à faire le dimanche.

EliseMarty
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le 19 août 2018

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EliseMarty

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