The Wolf Among us, Point & Click orienté action, est à mon sens absolument excellent, un véritable bijou! Dans la même veine que The Walking Dead, Telltale Games redistille son savoir-faire dans le genre du film interactif où le joueur est confronté ponctuellement à des choix cruciaux et déterminants. L'implication du joueur est la clef de voûte de ce genre de jeu car elle induit une immersion encore plus forte dans le scénario et dans le processus d'identification au héros.

Le scénario ici proposé est assez original, l'histoire des personnages des contes de fées qui se retrouvent dans une sorte de Ghetto à New York dont ils ne peuvent sortir uniquement s'ils possèdent du Glamour, produit qui leur donne l'apparence humaine. S'ensuit une enquête pour meurtre haletante et rempli de mystères...

Le héros est assez charismatique (c'est le loup dans le petit Chaperon Rouge) et me fait penser, dans son attitude, aux rôles cinématographiques donnés à Ryan Gosling dans Drive ou encore The Place Beyond The Pines. Ils ont tous deux la même personnalité, vraiment! Il est évident que le monde du cinéma croise le chemin du jeu vidéo ici puisque les deux sont liés dans ce genre qu'est le film interactif.

L'univers nocturne, les tonalités de bleus, de violets, de noirs rappellent aussi largement l'univers musical électronique avec la parenté visuelle au groupe Kavinsky qui procède de la même ambiance. Héros solitaire, qui fume et qui boit du whisky, la nuit dans un monde essentiellement urbain etc.

Niveau graphisme c'est le même moteur que The Walkind Dead, c'est à dire du Cel Shading qui colle parfaitement à l'univers Comics, bande dessiné dont semble être issu The Wolf Among Us. Cela reste tout de même limité dans le sens où il ne vaut mieux pas regarder les graphismes de près car ça bave et c'est plutôt grossier!

Le gameplay est simple. On enchaîne les phases narratives où l'on choisit des pans de dialogues avec des passages où on peut diriger notre personnage dans un espace en 3D plutôt restreint. On ramasse les indices, on fouille, on échange avec les personnages présents etc. Basique mais efficace. Puis évidemment les phases de QTE dont TWD et TWAU raffolent et qui sont, je l'avoue, très bien mises en scène. Rien à redire. La qualité de ces QTE n'a d'égal que leur violence et on en redemande ! haha

Bref, un très bon jeu à la durée de vie réduite (à peine 3h je crois) qui s'étale en plusieurs chapitres tout comme le faisait son illustre aîné. Reste à patienter jusqu'à la sortie du prochain chapitre. Le plus dur est devant nous...
silaxe
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le 27 oct. 2014

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