"Pour être un solitaire, il faut savoir de quoi on s'isole"

C'est un reboot total de la franchise, en terme de gameplay, de scénario, par des développeurs différents. Mais comme ça s'appelle Thief les gens lui sont tombés dessus plus méchamment qu'ils ne l'auraient fait autrement je pense.


Alors certes, je préfère les opus 1 et 2 (j'ai pas encore joué à Deadly Shadows) malgré des graphismes qui tendent à vieillir. On avait plus de liberté dans les niveaux, en terme de stratégie comme d'exploration. Ce Thi4f prend davantage des aspects de couloir dans les niveaux. C'est moins agréable mais l'aspect infiltration reste là. Car davantage qu'un couloir, je vois le jeu comme une succession de salles à traverser, à infiltrer dans le style qu'on choisit (le gros bourrin qui assomme tout le monde, l'ombre qui se glisse de mur en mur, celui qui recourt aux diversions…). Et beaucoup de bonnes innovations sont présentes, à commencer par une IA que je trouve au niveau personnellement rallument systématiquement torches et lumières, étant surprise quand on se meuve trop rapidement, faisant attention au raffut des chiens. Plein de bonnes choses d'autant que se faire repérer signifie la mort tant leur niveau à l'épée nous dépasse. Je voudrais souligner la modernisation du déverrouillage de serrure assez sympathique, la mise en avant du déplacement dans les trois dimensions de l'espace là où les premiers Thief fonctionnaient essentiellement par étage, les indicateurs pour savoir l'état d'alerte du garde [même si ça ne remplace pas dans mon cœur le magnifique "c'était surement rien"].


Au niveau de la ville ouverte, franchement je m'en serai passé. Elle ralentit la progression dans le jeu plus qu'autre chose, d'autant que j'avais parfois du mal à atteindre les entrées des niveaux. Alors certes, on y propose des missions secondaires, et ça j'apprécie le principe d'autant que Garrett y retrouve un peu sa nature de voleur. Donc avis mitigé sur l'idée…


Parlons en de Garrett maintenant! Le personnage a pas énormément de charisme dans cet opus alors que je le trouvais badass dans Age of Metal, l'un des rares héros en vue à la première personne auquel j'étais réellement attaché. Il avait ses petites phrases mystérieuses, il avait sa royale neutralité au sein d'un énorme bazar politique, son œil mécanique, des talents de combattant et un bon fond. Garrett version Thi4f c'est une voix toute pourrie, une tendance à grapiller tout ce qui traîne sur les meubles tel un vulgaire vautour, des dialogues moins accrocheurs et finalement assez peu de consistance, d'autant qu'il n'est pas aidé par un scénario assez cliché. Ce qui le sauve: sa quête… Suite au prologue, Garrett perd une année, il ignore ce qu'il s'est passé et son dernier souvenir consiste en la mort d'Erin, ancienne apprentie avec qui il avait une relation compliquée mais un sincère attachement. Des réminiscences de son ami le trouble profondément et forcément il cherche à percer le double mystère de sa propre disparition pendant un an et de l'éventuelle survie de son amie, pour qui il sera prêt à tout. Très dysfonctionnel, ce étrange duo - couple non assumé - me donnait plus envie de continuer qu'une ville à l'ambiance finalement pas si accrochante ou qu'une histoire vue et revue. En tout cas une fois le prologue passé où Erin tape plus sur les nerfs qu'autre chose.


Un jeu qui a des faiblesses certaines mais qui demeure sympathique, bien que loin de ses aînés.

WeaponX
6
Écrit par

Créée

le 24 mars 2019

Critique lue 116 fois

2 j'aime

WeaponX

Écrit par

Critique lue 116 fois

2

D'autres avis sur Thief

Thief
Imon_Pour_Les_I
7

Marche à l'ombre

10/20 sur jvc, 5/10 sur Gamekult. Non mais je sais pas à quoi ces gens la tournent mais c'est visiblement consternant. Je ne vais pas dire que ce jeu est parfait loin de la, mais quand même.... L'IA...

le 28 févr. 2014

24 j'aime

27

Thief
Koreana
2

Un lourd cas d'école

Les Reboots ou les Remakes, les industries culturelles semblent s'être bloqués à la mode Revival, entre Carrie et RoboCop au cinéma par exemple, le jeu vidéo est également touché par cette folie...

le 21 mars 2014

18 j'aime

Thief
silaxe
8

Injustement décrié !

Franchement, j'ai un peu de mal à comprendre l'acharnement médiatique sur ce jeu qui certes, ne ressemble pas à ses illustres aînés, mais qui est loin d'être une catastrophe vidéo-ludique. Mettre...

le 27 oct. 2014

16 j'aime

1

Du même critique

House of M
WeaponX
8

Wanda au pays des merveilles

Un crossover entre l'équipe des Astonishing x-men de Whedon et les New Avengers de Bendis, supervisé par ce dernier et dessiné par Coipel. Bref: House of M. Graphiquement, le dessinateur français...

le 22 juil. 2016

8 j'aime

4

Carnival Row
WeaponX
10

"You're so lost Philo..."

Amazon annonçait une série avec en tête d'affiche Orlando Bloom (l'un des trois acteurs dont je pourrais voir n'importe quel projet) et l'envoutante Cara Delevingne que j'apprécie à chaque film...

le 25 nov. 2019

7 j'aime

1