You ain't nothing but a hound dog
En bon fan de jeux-vidéo et de documentaires animaliers j'attendais ce genre de jeux depuis longtemps. Enfin presque, disons un jeu où on pourrait incarner différents animaux d'une chaine alimentaire dans un environnement donné. Ici le parti pris est d'imaginer un Tokyo post-apocalyptique débarrassé des humains et envahi de tous les animaux possibles et imaginables se livrant une guerre sans merci pour survivre.
D'emblée il faut dire que c'est un jeu un peu repoussant: graphismes moches, musique insupportable (et non réglable !), déplacements lourds, etc... En bref il faut supporter quelques game-over pénibles avec son premier roquet pour entrer dans la mécanique du jeux et commencer à débloquer des animaux. On se prend ensuite rapidement au jeu quand on commence à survivre un peu plus, à croiser des situations de plus en plus sauvages (notamment un niveau livré à une bataille sans merci entre des dizaines de yorkshires et de chats qui m'a fait beaucoup rire), à croiser et débloquer de plus gros animaux.
Malgré un game-play et un nombre d'actions limité chaque animal surprend un peu par ses caractéristiques propres et apporte un plaisir renouvelé. En parvenant à survivre un grand nombre d'années et à se reproduire sur plusieurs générations on explore un monde peuplé par des créatures de plus en plus nombreuses, grosses et exotiques. Les niveaux sont plutôt malins et permettent un parcours différent selon le type d'animal, ce qui permet pas mal de variété dans un monde assez petit et linéaire.
Le problème vient un peu du grand nombre d'animaux assez similaires et du parcours imposé dans le déblocage des nouvelles espèces. Au bout de plusieurs heures de jeux tu as débloqué une petite dizaine d'animaux dont 4 chiens et 3 cervidés aux caractéristiques quasi identiques, il y a encore pas mal de canidés et de cerfs à débloquer pour avancer et les léopards, alligators, girafes et autres buffles sont encore très loin ! Les Défis qui permettent de progresser pendant les missions ont une difficulté intéressante mais ils sont peu variés et d'autant plus lassants qu'ils sont joués avec le même type d'animal. Ajoutons à cela que les contraintes imposées par la faim, le danger, les pics de toxicité ne laissent pas beaucoup de marges de manœuvre au joueur. C'est assez réaliste dans l'idée d'un animal errant, poussé par l'instinct de survie à avancer sans cesse. Par contre, ajouté aux contraintes des défis, on fini bien souvent par galérer pour suivre l'unique parcours possible et ça limite grandement le sentiment de liberté.
Au final, le jeu est quand même très addictif et parvient à nous plonger dans le règne animal avec beaucoup de plaisir. C'est une vraie réussite vu la pauvreté de la réalisation. Je rêve d'un jeu plus ambitieux basé sur un concept similaire mais avec de vrais moyens techniques, un game-play plus poussé et un monde ouvert. Au niveau du concept la diversité des animaux est très fun mais on pourrait limiter un peu les déclinaisons et adapter un peu les missions et le game-play aux différentes espèces. En espérant que le petit succès de Tokyo Jungle suscitera des projets...