Je pensais l'avoir déjà terminé, mais en fait je n'avais pas dépassé la Grèce. Et je suis stupéfait par sa jouabilité pour un des premiers jeux 3D.
Les animations sont magnifiques, les décors sublimes, le level design simple et astucieux. L'ambiance est très immersive aidée par un feedback sonore parfait. Encore plus étonné quand on sait que le jeu a été développé par 5 personnes.


Fait en 16h.


Edit:
J'ai fait l'extension Unfinished Business, et c'est intéressant de voir ce que donne un level design différent avec les mêmes assets. Ici, c'est plutôt décevant. Une surenchère à tous les niveaux. Des munitions placées partout en guise de leurre, des pièges à chaque tournant, des ennemis à la pelle, bref ce n'est pas ici un jeu d'exploration mais un TPS où on anticipe constamment le prochain combat. Pas très intéressant, d'autant plus qu'il n'y a aucune musique pour donner une atmosphère. Finalement, Tomb Raider l'original avait bien compris que l'exploration se savoure par ses moments calmes, ses promenades en longueur, et qui par son silence brisé nous plonge et nous absorbe dans une autre ambiance, sans avoir à jouer sur l'exagération.
20 ans plus tard, on retrouve ces mêmes mécaniques dans Zelda BOTW.

Flopinambour
9
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le 9 août 2020

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Flopinambour

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