Tomb Raider
7.2
Tomb Raider

Jeu de Crystal Dynamics, Nixxes Software et Square Enix (2013PlayStation 3)

Ce reboot est plutôt bon, mais j'ai eu du mal à l'apprécier à sa juste valeur après avoir joué aux 3 derniers Uncharted. J'y ai vu une pale copie des jeux de Naughty Dog, avec quelques trucs en plus qui n'apportent rien, et des trucs en moins qui manquent cruellement.

Ce Tomb raider était attendu au tournant, les précédents Opus des aventures de Lara Croft ont toujours rencontré un succès. Aussi le grand spectacle était-il (comme dans Uncharted) au rendez-vous. Néanmoins, j'ai moins eu l'impression de merveilleux, j'attendais au moins quelques plans ou la caméra se déplace pour nous offrir une meilleure vue sur les décors. Au lieu de ça, elle reste plantée sur Lara. C'est dommage.

De même, la narration a une part importante dans ce jeu, il y a quelque chose d'assez construit autour des personnages, c'est un point plutôt positif. Pourtant pour tout savoir, on doit aller chercher des bouts de papiers perdus dans l'environnement, sans qu'il y ait vraiment de sens à leur présence au milieu des fougères... C'est censé remplacer à peu de frais les cinématiques qui maintenaient le joueur dans l'action dans Uncharted, tout en racontant leur histoire.

Enfin, les QTE bordel ! Quelle est leur utilité ici à part me faire recommencer une scène ou je tombe dans un ravin 5 fois de suite ?
Franchement les développeurs de Crystal Dynamics auraient du y réfléchir à 2 fois avant d'en ajouter à tout va. Là, ça n'apporte rien, ça fait juste chier. J'invite ceux qui auraient des doutes à propos des QTE à regarder la vidéo Merci Dorian - les QTE (https://www.youtube.com/watch?v=mDsC33N6lhY).
kevetoile
7
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le 26 juin 2013

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kevetoile

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