L'abstention d'un sous-titre ne trompe pas : la série Tomb Raider désormais éditée par Square-Enix s'envole pour un nouveau départ. Une nouvelle approche dans le gameplay, mais aussi sur le personnage de Lara. La belle d'abord revue de façon innocente s'étoffera au fil des épreuves pour un profil plus endurci.

Si le commencement du jeu m'a fait présager une collecte redondante dès lors que Lara a construit son arc et chassé son premier animal, il n'en est rien ! Au contraire, le dépeçage, la recherche de trésors et les défis sont autant de chances d'améliorer ses armes et compétences et n'ont heureusement pas de caractère obligatoire.

Néanmoins Tomb Raider favorise l'exploration de son environnement avec notamment des tombeaux facultatifs éparpillés à travers l'île, qui offrent des énigmes à l'ancienne, même si j'aurais peut-être voulu d'avantage travailler mes méninges dans ces endroits. Sans être indispensable, le mode multijoueurs intégré est assez malin pour garantir du fun en ligne.

Sous ces faux airs d'Uncharted, Tomb Raider revient dans une aventure garantie grand spectacle, qui ne s’essouffle pas malgré un passé d'une dizaine d'épisodes.
Dacobah
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le 6 mars 2014

Critique lue 281 fois

Dacobah

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