Une sacré aventure qui se termine pour moi, qui aura durée un peu plus d'un an et qui m'aura vu refaire tous les épisodes de la série jusqu'au reboot.
Underworld est un cru mitigé.
Le game design est ok, centré sur l'exploration/plateforme avec pas mal d'énigmes. Peu d'ennemis, peu de blablas, on retrouve les éléments fondateurs et qui me plaisent tant.
Côté gameplay c'est malheureusement raté.
Le dynamisme a été une nouvelle fois privilégiée au détriment de la justesse, et permet d'enrager allègrement à chaque fois que Laura décide de ne pas accrocher une plateforme et préfère sauter dans le vide. Beaucoup de bugs, de collisions, de soucis de caméra.
La DA est toujours affreuse, dans la lignée des épisodes précédents.
Une aventure sympathique avec des niveaux bien construits et un sentiment d'exploration bien présent, qui est cependant plombée par sa technique qui casse le rythme et l'immersion de certains passages, au point de parfois se retrouver à jouer à un die and retry.
Fait en 10h.