Tribes: Ascend par diegowar
Il m'est dur de noter ce jeu, car d'un côté j'adore le principe jouissif des mouvements par surf/jetpack, qu'on maîtrise assez bien au bout deux ou trois parties, seulement je trouve que le jeu est beaucoup trop punitif au niveau des pertes de vitesse, quand un ennemi s'arrête de bouger, il est trop compliqué de faire des demi-tours et du coup tuer devient soit trop facile soit trop dur selon les circonstances, je n'ai jamais vraiment l'impression d'avoir un duel avec un autre joueur dans lequel on se tire dessus, et du coup la seule manière de jouer c'est en équipe, mais les joueurs n'arrivent jamais à coordonner leurs attaques (je parle en CTF bien sûr) et vont toujours à des vitesses différentes ou sont à 2 km de différence.
Ajouté à cela le système d'expérience qui est pour moi un carton rouge dans un jeu où le but est de gagner des rounds, et on a des joueurs qui s'occupent chacun de leurs objectifs, et finalement j'ai pas l'impression de deux équipes qui s'affrontent et je n'éprouve pas assez de plaisir de compétition. Dommage car l'idée de gameplay est très bonne.