Turok: Escape from Lost Valley est un petit jeu indépendant, qui frappe tout de suite par sa direction artistique vraiment mignonne. D'abord enchanté par ce design particulier, le tuto nous fait vite déjanter : le gameplay est d'une mollesse incroyable, et d'une simplicité aberrante. On ne possède qu'un petit poignard qui ne peut faire que des petits coups, enchainés par d'autres petits coups qui sont au final d'une extrême lenteur. On peut bien charger une plus grosse attaque, qui n'a cependant ni une range plus élevée ni des dégâts plus importants ( du moins je ne l'ai pas ressenti). Viens ensuite une roulade, tout aussi lente, puis viens l'epreuve de l'arc. Et là, cette 3D isométrique vient achever ce gameplay déjà a l'agonie : c'est presque impossible de viser a l'arc correctement. Vient ensuite des combats de boss d'une difficulté monstre ( bon c'est vrai j'étais en hard, mais rester 40 minutes sur le premier boss n'est pas concevable), un level design ridicule et finalement des combats bien trop punitif, qui vont vous faire rager, non pas par manque de talent de votre part, mais par un manque cruel de possibilité en combat, excepté votre petit couteau, car l'arc est inutilisable. Un jeu tout à fait oubliable.