Les qualités techniques (graphisme, musique, animations) sont irréprochables. Les dialogues sont impeccables. Les personnages sont attachants et bien développés, malgré de grosses incohérences et absurdités. Les différentes phases s'enchainent sans temps mort et sans trop laisser se reposer.

Mais le charme n'a pas agi sur moi.

Je trouve que le level design repose toujours sur les mêmes ficelles (chercher, crapahuter, tirer) et sont répétitives et ennuyeuses assez rapidement. Les environnements changent et sont magnifiques, mais finalement, il faut toujours faire la même chose. Les phases de plateformes sont très linéaires et dirigistes. Elles souffrent de l'effet couloir qu'il faut suivre forcément pour arriver à une énième phase de shoot.

Par contre, celles ci sont bien faites, avec toujours de multiples possibilités de s'en sortir principalement en utilisant le système de couverture. Manque de bol, je suis nul en jeu de tir, et passer ces moment de gun fight a été très laborieux pour moi. Heureusement, les sauvegardes ne sont jamais très loin.

J'ai un drôle de sentiment qui ne m'a pas quitté pendant tout le jeu : une impression de déjà vu. Soit dans d'autres jeux, Assassin Creed, Tomb Raider, Prince Of Persia, soit dans d'autres univers : Indiana Jones pour la référence la plus évidente, mais on pense à beaucoup de films venant Hollywood.

En bref, malgré des bonnes idées et une réalisation parfaite, impossible de me passionner pour ce jeu.
damdam
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le 16 oct. 2010

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