Uncharted 2: Among Thieves par ngc111
Après un premier épisode sympathique bien qu'entaché d'un grand nombres de tares, la série Uncharted se poursuit avec un deuxième épisode ambitieux.
Le jeu s'offre un bond en avant graphique appréciable, proposant des décors variés, pleins de détails et de vie, aux textures moins luisantes que dans le premier et une modélisation générale revu à la hausse. Pour le reste rien ne change ou presque dans la jouabilité, le schéma narratif et même les principes de jeu. On retrouve donc les défauts du jeu originel : des phases d'escalade sans grand intérêt car totalement scriptées et sans pièges (à deux ou trois exceptions près), des phases de tir sous couverture face à une armée d'ennemis et des zones de jeu souvent en couloir, encore que ce dernier point est légèrement mieux géré dans cette suite. Quoiqu'il en soit la lassitude sera une nouvelle fois présente à force de liquider des centaines d'ennemis (et dire que le héros hésite à abattre lui-même le grand méchant après tout ça ! ), qui deviennent de plus en plus des robocop sur pattes (avec armures et fusils à pompe/gatling).
Le tableau n'est pas tout noir, loin de là, il ne faudrait pas omettre de parler des qualités du jeu. Ainsi le rythme est au-dessus de celui du premier épisode, avec quelques passages qui sortent du lot comme celui du train, la fuite en avant lors de l'attaque du char ou les attaques de "singes" moins nombreux que les créatures d'Uncharted 1 mais plus solides et organisés. Dans tous les cas cela explose de partout, l'humour est encore présent et le rythme est bon malgré les divers problèmes évoqués plus hauts.
Finalement Uncharted 2 est-il meilleur que le 1 ? Difficile d'être catégorique... oui le jeu est plus beau et plus impressionnant, mais déçoit aussi par son manque de nouveautés et l'absence de progrès dans les points faibles qui constituaient le premier. Pire le scénario et les personnages (méchants, triangle amoureux) sont un ton en dessous. On a plus de mal à lui pardonner ces erreurs au vu des moyens et de la base sur laquelle pouvait s'appuyer Naughty Dogs. On est toujours perplexe devant ces séquences moyennes (l'infiltration au musée, la grimpette dans le glacier) qui brisent le rythme sans arriver à s'élever réellement et qui n'offrent aucune liberté ni aucune intelligence artificielle correcte pour vraiment compter. On retient alors les phases spectaculaire, qui sauvent le tout mais finissent aussi par lasser à l'usure.
Uncharted 2 est à l'instar du premier un bon divertissement, avec une réalisation revue à la hausse, mais qui fait fi de toutes les critiques et ne s'en trouve pas de ce fait grandi.