Uncharted a beau être une licence phare de la PS3, il faut avouer que ce troisième volet n'est pas à la hauteur de ses prédécesseurs. C'est un fait, je vais certainement être blâmé pour cette critique mais continuons.

La bonne nouvelle, c'est que nous avons toujours ici un jeu très soigné dont l'optimisation sur la machine est un des meilleurs à ce jour, à mon humble avis. Des décors fantastiques, des textures détaillées, une fluidité hors pair et une palette de couleurs merveilleuse. Tous les ingrédients nécessaires pour assurer une immersion de la plus haute qualité.

Le scénario tient la route malgré une fin et quelques éléments qui laissent sans réponses (no spoil). Nous retrouvons tous ces personnages qui deviennent très attachants au fil de l'aventure, comme pour les précédents opus ainsi que de nouveau ennemis à affronter.

Le gameplay est un peu lourd et demande un bon moment avant de s'y adapter complètement. On a très vite fait de faire une bêtise et de se demander pourquoi Nathan ne se planque pas quand on lui demande ou ne saute pas où l'on veut... Les scènes de combats rapprochés restent impressionnantes mais la liste des actions devient très vite limitée. Le maniement des armes est quant à lui très classique mais efficace.

Venons-en pour finir à la partie qui m'aura le plus horrifié et qui me fait attribuer cette note : l'I.A.
Des ennemis grotesques qui ne cherchent jamais l'affrontement à distance. Un seule chose les intéresse : venir vous chercher coûte que coûte! Quitte à courir à découvert, il préféreront toujours utiliser leurs poings plutôt que leurs calibres et c'est très, très, trèèèèès énervant car il est impossible de se tenir à couvert plus de quelques secondes.

Certains n'hésiterons pas à "poper" derrière vous comme par magie pour vous sortir de votre trou et non, ce n'est pas de la mauvaise foi, c'est du 100% vécu je vous assure.

Pour conclure, ce troisième volet ne m'aura pas beaucoup marqué comparé à "Among Thieves". Je vous le conseille par pur intérêt scénaristique et graphique mais pas plus.
KevindOrigine
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le 19 mars 2012

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The DUST

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