Le jeu nous met tout de suite dans le ton avec une intro qui imite le lancement d'un jeu sur Commodore 64. L'univers psychédélique 8 bits nous revient d'un seul coup en pleine figure. Heureusement, les musiques sont trop excellente pour que VVVVVV soit un simple jeu C64. VVVVVV, outre un titre idiot, est un jeu de plate forme qui mise beaucoup sur la réflexion à partir d'une idée simple: on ne peut pas sauter, mais on peut inverser la gravité du personnage ! On appuyant sur Espace, notre personnage passe du sol au plafond, et du plafond au sol! Son but est de retrouvé l'équipage de son navire qui s'est éparpillé un peu partout au sein d'une dimension absurde. A partir de là, on explore les environ un peu à la manière d'un Metroid, sauf qu'on a pas d'amélioration à récupérer. On est libre de choisir le monde dans lequel on veut progresser sans contrainte, ce qui est plutôt plaisant. La difficulté est plutôt élevé sans être frustrante grâce à la présence régulière de checkpoint. Et heureusement qu'ils sont là car au bout de 2 heures de jeu, j'ai accumulé plus de 1000 morts (!) Autant dire que ça faisait longtemps que j'avais pas autant perdu! 2 heures c'est court, mais heureusement, le prix est léger (5€ sur Steam), et divers bonus sont débloqué à la fin pour les fous furieux, qui par la même occasion auront collecté tout les bonus cachés du jeu.
Bref, VVVVVV est un petit coup de challenge bien costaud vite fait bien fait.