Drôle de guerre
Chère Jane, ta présence au front me manque. Nous manque. L'escadron tout entier te regrette maintenant que tu nous as quittés. Cela dit, ne t'y trompes pas : si je nous te regrettons, c'est plus...
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le 16 juil. 2015
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6
Quand j'ai commencé le jeu, je pensais le recommender une fois l'avoir fini, mais le problème est là : Le jeu est trop répétitif et les missions qui sont le coeur du jeu sont souvent trop faciles car on peut sauvegarder à n'importe quel moment et faire une partie parfaite. Le gameplay ainsi que l'histoire sont interessants, mais je me suis lassé au bout d'une trentaine d'heures, voyant qu'il me restait encore un tier du jeu à compléter.
Je pense que le tour par tour est une bonne mécanique, mais il serai plus interessant et plus stratégique de ne pouvoir bouger qu'une unité pendant son tour, à l'image d'un jeu d'échec (car jouer aux échecs en déplaçant 8 pièces par tour ne me semble pas être une idée judicieuse).
De plus, la grande majorité des missions nous mettent dans une situation d'attaque où l'on avance vers l'ennemi. Cela ne colle pas au scénario car le but de notre nation est de se défendre contre l'Empire qui tente d'envahir le pays. Une diversité des missions serait donc bénéfique à l'histoire et éviterai l'ennui causé par la répétitivité des phases de combat.
Créée
le 21 avr. 2018
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