Crypt of the NecroDancer place la musique au cœur du gameplay : chaque action (que se soit se déplacer ou attaquer) s'effectue sur le rythme de la musique, qui est entraînante et frénétique.
Ce jeu se base sur le principe du die and retry. En effet, votre seul moyen de passer une zone est d'apprendre les patterns des ennemis et de vous concentrer pour ne pas perdre de vie inutilement. C'est donc un bon moyen de tester ses capacités dans un jeu vidéo.
Je regrette quand même certaines armes qui boostent la portée, comme l'arc qui donne un avantage trop conséquent au joueur en le privant de combat rapproché où le danger se fait sentir.