Valkyrie Profile
8.2
Valkyrie Profile

Jeu de Tri-Ace, Masaki Norimoto et Enix (1999PlayStation)

Difficile de faire une critique de ce jeu tant il m'a pris aux tripes, m'a fait ressentir de multiples émotions... D'ailleurs, je ne crois pas avoir joué à un autre jeu véhiculant des émotions aussi fortes que dans celui-ci.

Rien que la scène d'ouverture est incroyablement poignante. Dès lors, le ton est donné. On n'est clairement pas dans le monde des bisounours. Ici on parle de mort, souvent violente, et/ou dans des circonstances dramatiques. L'héroïne du jeu est une valkyrie, nommée Lenneth, chargée par Odin de récupérer les âmes de défunts pour les envoyer au Valhalla en prévision du Ragnarok (la fin du monde). Du coup, chaque personnage recrutable par la valkyrie nous est présenté à travers les derniers instants de sa vie dans des scènes souvent très fortes émotionnellement.
Comment ne pas s'émouvoir du sort de Lucian, Aelia, Suo Shiho ou bien Yumei ? Au rang des personnages, on peut également compter sur un personnage particulièrement marquant : le vilain Lezard Valeth. ne dit-on pas qu'au cinéma pour faire un bon film il faut un bon méchant ? Je crois que Lezard Valeth montre ici (et de quelle manière !) qu'il en est de même pour le jeu vidéo.
Tout juste peut-on reprocher au jeu qu'une fois les personnages présentés (et donc morts), il n'y a plus vraiment d'histoire les concernant (sauf pour les quelques plus importants)...

Le reste du jeu est à l'avenant : des graphismes chatoyant en 2D à l'ancienne, un système de combat complexe mais passionnant, basé sur des combos, des musiques sublimes de Motoï Sakuraba (l'inoubliable "Epic Tale of a Holy Death" de la scène d'ouverture...)...

Je ne mets pas 10 à cause d'un point somme toute assez important. La "vraie" fin du jeu ne peut être obtenue qu'après une succession d'étapes à réaliser dans le bon ordre. Or rien n'indique cet ordre, en gros il faut avoir le cheminement devant les yeux (merci internet) pour y parvenir. Sans ça, la fin "ordinaire" laisse un sérieux goût d'inachevé dans la bouche.
En revanche, la vraie fin est sublime. Comme tout le jeu en somme.

Oh et puis allons-y, en y repensant, le jeu n'est pas parfait, mais il mérite quand même la note idéale, en remerciement des heures magiques qu'il m'a fait vivre.

Tout simplement inoubliable !
Lorhkan
10
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Créée

le 8 mai 2010

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Lorhkan

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