Vampyr, c’est un jeu developpé en France, à Paris, par le studio Dontnod.
Jeux de type Action-RPG narratif, le jeu peu se targuer de comporter de bon points positif, malgré une technique vieillissante.
Il est vrai que Vampyr ne sera surement pas un jeu qui vieillira bien, malgré une direction artistique qui propose au joueur un paysage Londonien des plus intriguant, que le joueur visitera à la tombée de la nuit.
Le gameplay est rigide, les animations sont basiques, quoique soigné pour le combats, mais ne relève pas d’une technique des plus poussé. Et en effet, l’ambition du jeu semble être tout autre, c’est un RPG narratif, et là où la technique semble faiblarde, on se retrouve tout de même facilement plongé dans ce monde à la tête d’un médecin star dans son domaine, la transfusion sanguine, devenu vampire (notez l’ironie).
Il officiera en tant que médecin au Pembroke Hospital, tout en enquêtant dans son temps libre sur les raisons de son immortalité soudaine, qui va à l’encontre fondamentale de sa croyance scientifique.
L’intrigue permet de dérouler un panel énorme (un peu trop à mon gout) de personnages principaux et secondaires, desquels de nombreuses lignes de dialogues vous permettront de faire avancer votre quête de rétablir l’équilibre d’un Londres qui sombre dans le Chaos, à cause d’une mystérieuse maladie, létale.
Jeux d’enquêtes, avec des indices que l’on acquiert après de nombreux dialogues avec les autres personnages, la compléxité apparente de l’histoire se déroule assez facilement, et même si je déplore un peu trop de blabla narratif, force est de constater que le scénario est intéressant, menant plusieurs quêtes principales de front, et délivrant un final duquel 4 scenes alternatives se joueront en fonctions de vos choix durant l’aventure.
C’est un jeux qui s’écoute, et qui se joue sans trop de lassitude si vous êtes adepte de la narration.
Celà dis, les combats comme dis plus haut sont lourd, les habiletés en combat sont interessant, mais la faible variété des ennemis amène rapidement à un genre de rituel de combat, entrainant très souvent une lassitude, heureusement les quelques boss qui foisonnent l’aventure on un style propre.
En conclusion, je dirais que c’est un jeu qui se laisse jouer agréablement, il ne révolutionne en rien l’action-RPG mais n’en a pas la prétention, je ne sais pas si un Vampyr 2 sera un jours dans les discussions, mais c’est un jeu que je ferais avec plaisir, et qui pourrait devenir un must-have si la technique dans sa globalité soit révisé et mis au gout du jour.