[SPOILER ALERT] Ceci est moins une critique qu’un avis bordélique avant tout destiné à partager mon ressenti global du jeu. Alors si vous ne l’avez pas encore fait je vous conseille sagement de partir. (Mais sachez que le titre était quand même un spoil indirect Muahahaha)

Existe-t-il meilleure came qu’un scénario bien ficelé ? Vu l’état de fébrilité avec lequel j’ai fini virtue last reward (quelques part vers 6 heures du matin après avoir passé la moitié de ma nuit dessus) je pense clairement pouvoir affirmer que non.

999 je l’avais terminé avec un certain plaisir mais ses nombreux défauts m’avaient empêché de profiter pleinement du spectacle. Mais pour le coup VLR met carrément la barre plus haut, beaucoup plus haut si vous voyez ou je veux en venir.

Alors que le premier opus avait développé ses notions de pseudo-science avec un peu de difficultés le second opus nous balance à la tête toutes les problématiques bien connues des amateurs de SF et ds geeks bien cultivés en général : robotique clonage, éthique, conscience, temps et j’en passe. Les notions de philosophies et de physiques quantique se mêlent parfaitement pour accoucher d’un script qui n’aurait pas déplut à un K dick au sommet de sa forme.

Ce jeu ce permet en plus d’être parmi les rares jeux que je connais, à être capable de s’accaparer une trame à base de voyage temporel de manière presque crédible, prouesse que je n’avais pas revue depuis l’inoubliable Chrono cross. (Si vous voulez vraiment vous intéresser aux problématiques des voyages temporels et que vous connaissez chrono trigger et chrono cross les articles de Cronocompendium sont indispensables. )

Outre l’adéquation gameplay/ scénario qui est toujours un plus indéniable pour une immersion réussie Vlr réussit avec brio le difficile exercice de justification de la réplication d’univers à gogo, de timeline corrigée et de transfert de personnalité.

L’autre élément qui m’a beaucoup plu c’est bien sur la personnalité des protagonistes piégés dans ce nonary game. On est vraiment loin du premier opus et de ses personnages un peu caricaturaux ( snake le surhomme aveugle). Là Vlr nous offre vraiment des personnages dont la crédibilité augmente à chacune des fins que l’on découvre. Dio est un salopard fini ? Visiblement son passé semble pouvoir justifier son comportement sans problème, Luna se comporte d’une manière beaucoup trop conciliante ? 1ère loi de la robotique check, Tenmioujy passe de gentil papy à traître de manière assez hasardeuse, c’est pour protéger son petit fils. Et ainsi de suite pour chacun des personnages, sauf l’énigmatique phi dont le développement de la personnalité semblait visiblement faire partie du troisième opus. Dommage vu que le destin de celui-ci semble compromis.

Le dernier élément vraiment puissant de Vlr c’est vraiment le gigantisme des éléments auxquel on se retrouve mélé. On est loin de 999 et de son gentil complexe industriel tenu par un lobby pharmaceutique. Ici on laisse place à rien de moins que l’Apocalypse avec un grand A. De plus le jeu à l’audace de balancer des indices sur chacune des grandes révélations très longtemps avant qu’une scène ne les mette à la lumière du jour pour nous arracher un grand « j’aurais du le voir venir goddammnit » Entres les commentaires sur l’apparence de sigma, les pod de soins et leur fonction cryogénisation, la photo de tenmioujy et sa réaction devant la morte et j’en passe. Tout comme les énigmes du jeu le scénario peut se déduire avec une efficacité surprenante et c’est un véritable plaisir de voir que l’intrigue a été réfléchie pour qu’on la découvre moitié par nous même moitié par les dialogues.

A ce stade, je crois que je suis prêt à faire un mindswap avec mon moi du futur pour permettre au troisième opus de sortir, car si les scénaristes ont encore de la ressource la conclusion de la trilogie sera sans doute une apothéose, ou une apocalypse tout dépend de la dimension.
Brume_Ondeblois
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Top 10 Jeux vidéo, Les meilleurs visual novels et Les meilleurs jeux de la 3DS

Créée

le 14 déc. 2014

Critique lue 657 fois

6 j'aime

2 commentaires

Brume_Ondeblois

Écrit par

Critique lue 657 fois

6
2

D'autres avis sur Virtue's Last Reward

Virtue's Last Reward
Red13
9

Au Lutin Preserve

- Cette critique ne contient strictement aucun spoil du jeu, seulement certains éléments de contexte qui ne perturberont aucunement votre expérience de jeu future sur le titre - Virtue's Last Reward...

le 6 juin 2014

17 j'aime

18

Virtue's Last Reward
TheBTaka
10

Tu fui, ego eris.

Pour prévenir d'entrée de jeu, cette critique ne présentera aucun spoil, ou si elle le fera, ça sera derrière une balise spoiler. Vous pouvez donc lire cette critique sans avoir terminé V'sLR ou...

le 24 mars 2016

16 j'aime

7

Virtue's Last Reward
Twelvy
10

Tout ce que le jeu vidéo peut apporter à la narration

Virtue's Last Reward est mon premier jeu Vita. Le bouche à oreille autour du titre a eu raison de moi et je me suis décidé à l'acheter, ne serait-ce que pour tester un genre que je ne connaissais pas...

le 31 août 2013

8 j'aime

Du même critique

CrossCode
Brume_Ondeblois
9

Ise-kaiser

Si vous avez regardé ne serait-ce qu’un animé depuis le début de la seconde décennie de ce millénaire, il y a de forte chances que vous soyez tombé sur l’un de ceux où les protagonistes de l’histoire...

le 26 oct. 2018

23 j'aime

2

The Future Diary
Brume_Ondeblois
6

Le summum d'un genre.

Mirrai nikki est un anime à la fois très conventionnel et novateur. Conventionnel dans ses personnages qui respectent bien la plupart des clichés japonais, cliché dans son esthétique passe partout et...

le 30 juil. 2013

20 j'aime

4

Child of Light
Brume_Ondeblois
7

L'enfance de l'art.

Les rpg font souvent la part belle à l'enfance et aux contes de fées. Prophéties, magie et créatures fantastiques y sont souvent liés Sur cet aspect là Child of light n'a point innové. Néanmoins son...

le 2 mai 2014

16 j'aime

7