Wasteland 3
7.1
Wasteland 3

Jeu de InXile Entertainment (2020PC)

Les bons C-RPG a la X-COM ne sont pas légion, donc ca fait plaisir de retrouver les rangers, d'autant plus que wasteland 2 a été mon premier tactical et une révélation pour moi.
Ce jeu ne m'a pas déçu coté gameplay. Suivant l'équipe que l'on veut, on peut avoir de nombreuses stratégies différentes pour chaque combat. Les fights sont intenses et en mode brutale (que je vous conseil), vous allez devoir recommencer certains combats plus d'une fois.


Les musiques sont excellentes, notamment a la fin... je n'en dis pas plus mais c'est classe.
L'humour toujours aussi agréable, bien que je l'ai trouvé moins drôle que le 2em opus.
Durée de vie honorable (environ 60h)


Même si j'ai beaucoup aimé, le jeu n'est pas parfait. Y'a une petit gout d’inachevé, on sent qu'il manque une dose de polish. Déjà y'a quelques bugs de temps en temps (d'animation par ex). Bon ça ne m'a pas trop gêné.
Ce qui m'a plus gêné en revanche c'est les quelques problèmes liés aux dialogues. J'ai eu des dialogues que je n'aurais pas du avoir dans ma situation.
- Par exemple il y avait un cannibale qui voulait que je retrouve des types pour lui, j'ai accepté la quête (pour pas qu'il se fâche) et je l'ai tué tout de suite après, par surprise comme un vicieu. Et bien quand je retrouvais ces types, je pouvais leur dire "y'a machin qui veut que tu rentres au bercail", alors que machin était mort depuis un bon moment déjà...
- un dialogue d'un perso vers la fin "Error (StringTable: a1001_thezealot_imprisonedatrangerhq, String ID: 137, Language: French", avoué qu'on a vu mieux niveau immersion :p. En plus, suivit d'un autre problème dans la minute :
- le geôlier qui, vers la fin du jeu, me demande de libérer (de ma prison) un mec que j'ai libéré dès le début du jeu...
- mes compagnons qui disparaissent sans dire pourquoi, ni oui ni merde, Pour l'un d'eux j'ai compris pourquoi, j'allais trahir le patriarche et comme elle était plutôt de son coté, elle s'est barré. Mais dans les faits, elle était dans ma team je sauvegarde. Le lendemain je recharge ma partie, et elle n'est plus la... Pour Kwon, lui il a disparu a la fin d'un combat (quand mon QG s'est fait attaquer par des collectionneur de cicatrice), j'ai pas compris... j'ai du prendre une décision qu'il ne lui a pas plus, sauf que je ne sais même pas laquelle !
- je sais pas si c'est un bug, mais j'ai réussi a accumuler les bonus des animaux, si ca vous intéresse:


il suffit de revenir au QG avec votre dresseur et son animal, de virer le dresseur du groupe et de le reprendre. Le dresseur garde le bonus que lui donne l'animal, mais ce dernier ne le suit plus. Et vous pouvez reprendre un autre animal pour avoir un autre buff, tout en gardant les autres buffs. A la fin du jeu mon dresseur avait bien 8 ou 9 buffs différents. Après réflexion, je me demande si on ne peut pas tout simplement laisser les animaux a l'est du QG, près du poulailler ? En tout cas, ça marche avec les poulets cyborg, mais ceux-ci ne donnent pas de buff.



  • gestion de l'inventaire pas géniale !

  • des fois la camera part en sucette


Autre problème, et sans doute le plus gros: en début de partie on peut choisir des duo pré-formés. Les perso ont des noms et une petite histoire. Sauf qu'en fait ça n'apporte rien. En choisissant un duo pré-formé je m'attendais a avoir quelques lignes de dialogue, au moins entre les perso. Mais rien, nada. Et je pense pas qu'on puisse lancer un dialogue entre les perso de son groupe... (ou alors j'ai raté quelque chose?) Y'a vraiment un vide coté relations des personnages. Il n'y a que les compagnons qui ont des lignes de dialogues particulières avec d'autre NPC, pas vos Rangers, pas votre duo (ni entre ni, ni avec les autres)... Ça, ça me donne envie de mettre 7/10...


Mais comme, franchement, j'ai plutôt kiffé, 8/10. :p

Will-Wivers
8
Écrit par

Créée

le 18 avr. 2021

Critique lue 341 fois

Will-Wivers

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