Les nazis qui gagnent la seconde guerre mondiale? La résistance qui continue d'y croire? Un soldat légendaire qui reprend du service après des années passées dans un asile? Ni une ni deux j'achète le jeu! Première désillusion, sur Xbox 360 il y a quatre disques. Oups. Pire : on ne peut pas les installer sur le disque dur. Ce qui veut dire qu'on se tape le bruit du ventilo pendant le jeu. Raaaaaaaaahh! Deuxième constat : c'est moche! Je parle autant du parti pris graphique qui fait un peu musée de cire que des textures dignes de la N64. La Xbox 360 n'était pas faite pour accueillir Wolfenstein The New Order. Et enfin les temps de chargement sont horriblement longs. Quand on joue en über on meurt facilement et donc on se tape ce putain de temps de chargement à chaque fois! Frustrant. Alors il reste quoi à ce jeu? Je dirais moins que ce que je pensais. L'ambiance steam punk nazi sur certains niveaux est franchement cool (les tranchées, la vigie de Londres). Les phases infiltration sont surement les plus fun. Le chapitre sur la lune est aussi une vrai bouffée d'air. Il y a aussi deux versions du scénario : selon le type qu'on choisit de sauver au premier chapitre on aura deux chemins (légèrement) différents dans les chapitres suivants avec des personnages secondaires qui changeront. Et il y a du cul. Oui, deux scènes de cul. C'est tellement rare dans un jeu vidéo qu'il faut le mentionner. Mais tout ça ne suffit pas pour faire de WTNO un grand jeu. Dès qu'on sort de l'infiltration le jeu verse dans du pseudo Call Of Duty. Ainsi la première moitié des chapitres qui mettent en avant la furtivité (dans un esprit un peu à la Dishonored) laissent place à des niveaux bourrins où on déclenche les vagues d'ennemis scriptées les unes après les autres, l'ordi vous obligeant à vous foutre à découvert pour le faire (je pense au chapitre du pont de Gibraltar où le jeu se comporte en véritable enculé, vous balançant des robots ou un mec avec un lance roquettes dès que vous faites 10 mètres à découvert). Il y aussi plein de passages inutiles où certes on bouge notre perso mais dans lequel on ne joue pas vraiment. Je pense au tout début dans l'avion ou le passage dans le repère secret juif sous l'eau. C'est chiant. Je ne suis pas fan non plus du doublage qui met de côté les accents. Et puis je n'ai jamais ressenti l'ambiance seconde guerre mondiale. WTNO échoue par exemple à nous faire ressentir de l'effroi lors du chapitre dans le pseudo camp de concentration cheapos. Ou l'assaut en début de jeu qui fait disparaitre toute l'armée alliée comme par magie (alors qu'on voit des dizaines et des dizaines d'avions nous accompagnant).
Wolfenstein The New Order est une putain de déception. La promesse était belle, d'ailleurs certains passages restent bien fun (surtout ceux mettant en avant l'infiltration). Le mode über propose un bon challenge à partir du milieu du jeu, le jeu est relativement long et y a du cul (!) Malheureusement le jeu n'arrive jamais vraiment à nous mettre dans l'ambiance uchronie. On voit très peu les villes façon nazie. Parfois on perd un peu le fil de l'histoire. On passe d'une base de résistants absurde en plein Berlin (cachant même pas une dizaine de membres) à Londres, comme par magie. Et on finit par avoir l'impression de jouer à une espèce de clone de Call of Duty en moins "stratégique" (souvent dans un Call Of on a au moins deux chemins ici c'est du pur couloir) bourré de scripts. Et techniquement c'est franchement pas ça! Ne l'achetez pas ou en tout cas pas sur "old gen".