XCOM: Enemy Within
8.2
XCOM: Enemy Within

Extension de Firaxis Games, Inc. et 2K Games (2013 · Xbox 360)

Émergeant d'un passé de gros pixels sur PC, la licence X-COM fait un retour remarqué et multi-plates-formes en 2012 avec Enemy Unknown. Aux commandes d'une base militaire, le joueur doit repousser les assauts aliens (en mode tactique tour par tour) et gérer l'effectif, les finances, les recherches ainsi que les installations. Autant de paramètres qui auront évidemment un impact sur le théâtre des opérations. Cette double casquette produit un gameplay exigeant et passionnant à la rejouabilité plus que conséquente.


Déjà corsé, le challenge monte d'un cran avec la version Enemy Within qui introduit une faction humaine rivale, de nouveaux types de missions ainsi que la possibilité de modifier génétiquement et mécaniquement son escouade (la taille des flingues des cyborgs est à l'avenant). Il va sans dire que ces nouveautés viennent encore renforcer l'intérêt et la durée de vie d'un jeu qui semble ne connaître que peu de faiblesses.


Sur console, on note que le moteur peine souvent à suivre certaines animations, sans oublier quelques plantages bien rageants. D'ailleurs, si le design s'avère assez réussi (quoiqu'un peu austère), c'est plutôt l'univers sonore du jeu qui marque durablement les esprits. L'excellente bande-son signée Michael McCann compense en effet largement les lacunes graphiques et colle parfaitement à l'ambiance héroïquement désespérée de cette guerre de fin du monde. Tir à la tête, 100 % de chance de toucher.


Merci Akwartz pour la découverte.

egovox
9
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Créée

le 15 févr. 2017

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egovox

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