En attendant de tester The Last Story et Pandora's Tower, je donne mon sentiment sur Xenoblade Chronicles. On commence par les graphismes, décors réussis, mais persos pixelisés, on se croirait des fois avec Vagrant Story sur PSX ou plus gentiment, FF12. Loin d'êtr rêveur de ce côté-là, le scénario a l'air sympathique et complexe, à moins que ce ne soit encore qu'un déguisement pour nous décevoir. Un monde relativement ouvert et vaste, un bestiaire inégal où on se tape autant de mechas que de monstres naturels et gigantesques parfois avec notamment des géants qui ont 80 levels de plus que vous! On a dit de ce jeu que c'était un digne représentant des JRPG, et là je ne suis absolument pas d'accord. XenoBlade Chronicles prend le même chemin qu'un MMO coréen, car outre la quête principale qui est déja moyennement passionnante, on peut aussi se farçir les secondaires avec les fameuses demandes de tuer 10 ceci, trouver 10 cela, les points d'exclamation pour justement dire que ce PNJ a une requête etc... J'ai trouvé ça trop facile de laisser le joueur avec ce type de quêtes annexes, ils ne se sont pas foulés. Du coup, au bout d'un moment, arrivé au village frontière et son arbre "infini", je n'ai plus eu le courage de continuer, la lassitude et le manque d'entrain. Les combats sont sympas, encore faut-il accrocher le genre, c'est tout de même trop bourrin, la finesse a été exclue. Au final, Xenoblade est un RPG sympa, mais qui ne mérite aucunement son statut de culte. Pour ça, je préfère me replonger sur le dernier grand nom du RPG jap, Baten Kaitos.
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le 21 janv. 2014

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