C'est, à première vue, un petit jeu style détente, qu'on lance après une journée de boulot bien pénible, sans trop de prendre la tête avec une mécanique ultra simple à prendre en main.
Une petite musique classique nous accompagne donc pendant qu'on ramasse notre pelle et qu'on commence à creuser notre trou en quête de pierres précieuses à collecter et à revendre ensuite.
Revendre pour de faire de l'argent, qui nous servira à upgrader notre équipement, et ainsi pouvoir creuser plus profondément et plus longtemps afin d'obtenir de plus en plus de pierres précieuses, elles aussi de plus en plus rares au fur et à mesure qu'on creuse profondément.
Sauf que... Ba c'est tout, y'a rien d'autre dans ce jeu.
Les équipements sont très rapidement upgradés au maximum, on a de l'argent à ne plus savoir qu'en faire, et le jeu ne propose plus rien.
Il y a bien quelques mini secrets à trouver dans cet amas de roche et de poussière, mais ça casse pas trois pelle à une brouette.
D'autant plus que la surface "creusable" a une fin, autour des 270 mètres de profondeur.
Et après plus rien.
Il aurait été sympathique d'avoir plus d'outils, de pouvoir dépenser son argent dans l'amélioration de sa maison, ou de chose comme ça, mais non, rien.
Dommage, il aurait été judicieux que les devs "creuse" (😉) un peu plus le côté ludique de leur jeu...
Occasion manquée !