Dans la grande famille des jeux de réflexion, la variété Sokoban est à la fois fort âgée, plus de 30 ans, et suffisamment modulable pour la décliner de multiples façons. A Good Snowman Is Hard To Build a choisi d'en faire un simulateur de bonhomme de neige : chaque petite saynète nous donne trois boules de neige (ou plus), grâce auxquelles on peut bâtir un bonhomme de neige (ou plus).

Pousser une boule dans la neige fait grossir sa taille et bien entendu, il faut une grosse, une moyenne et une petite boule de neige, dans le bon ordre, pour faire un bon bonhomme. Toute la difficulté va résider dans la manière d'attaquer chaque boule, puisque Sokoban-like oblige, on ne peut que pousser - des murs (ou les autres boules) limitant les angles d'attaque.

De ces concepts simples, A Good Snowman Is Hard To Build fait un jeu complet, avec une quantité de tableaux déclinant peu ou prou les mêmes idées. Sous ses airs de jeu pour enfants, avec son petit monstre mignon et ses bonshommes de neige, le titre s'avère assez prise de chou et bien moins relaxant que sa bande sonore le laisse imaginer. Surtout, il s'agit seulement d'une déclinaison un peu arty d'un concept vieux comme le monde et à ce titre, on s'en lasse assez rapidement.
Poischich
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le 13 mars 2015

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