J'avais envie d'une courte expérience le temps d'un après-midi...et mon dévolu est tombé sur A Juggler's Tale. Ne me demandez pas pourquoi, je ne le sais pas. Je ne connaissais pas ce studio (kaleidoscube). Je n'avais jamais entendu parler de ce jeu. C'est juste que la direction artistique m'intriguait.
C'est une sorte de cinematic platformer, à l'instar des Limbo, Inside ou Little Nightmares. L'histoire est narrée comme un spectacle de marionnette avec un narrateur assez bavard mais douée avec le verbe. Il commentera toute l'aventure. On y incarne Abby, une artiste de cirque, qui dispose donc de ses fils qui permettent de la manipuler. Elle va pouvoir ainsi se déplacer plus librement et découvrir le monde, uniquement de gauche à droite ou de droite à gauche. Le gameplay est, comme souvent dans ce genre, assez limité : on avance, on peut sauter et interagir avec des objets. C'est tout. Mais l'originalité vient de la gestion de ces ficelles qui nous manipulent. Plusieurs fois dans le jeu, on devra jouer avec celles-ci pour passer au tableau suivant et c'est plutôt malin.
Comme bon nombre de jeux du genre, on alternera entre des phases de course-poursuite, d'infiltration, et d'énigmes. Le monde qu'Abby traverse regorge de dangers, que ce soit des animaux ou des humains. Le petit bémol, c'est que j'ai parfois été un peu bloqué par des énigmes, ne sachant véritablement quoi faire. Un petit indice du narrateur aurait été possible ceci dit afin d'éviter ces petits moments frustrants. Je pense notamment à une séquence avec des villageois que j'ai du recommencer plusieurs fois avant de voir un élément que je n'avais pas vu jusque là...
L'histoire n'est pas très originale et je dirais même assez convenue, mais c'est bien fait, donc ça passe.
Enfin, comme je le disais plus haut, la DA est superbe. Les décors sont très bien faits et on rentre très vite dans l'ambiance de ce conte initiatique. On se rapproche pas mal d'un Little Nightmares car le monde peut paraitre très beau par moments, mais également très glauque et inquiétant à d'autres.
Et à noter que le jeu est en français.
Le jeu se termine assez rapidement mais je trouve que cette durée est la bonne pour ne pas s'embourber dans des mécaniques répétitives. Un bon petit jeu donc, qui ne révolutionne rien, mais qui permet de passer un bon petit moment si vous avez déjà joué aux références du genre.
Terminé le 29/03/26 sur PC en 2h20 (Steam)
13/18 succès (72%)