Aa Yakyū Jinsei Itchokusen
Aa Yakyū Jinsei Itchokusen

Jeu de Sammy Studios (1992Famicom Disk System)

Devenir un joueur de Baseball professionnel est le rêve de millions d'enfants japonais. C'est le point de départ du concept étonnant de Aa Yakyu Jinsei Itchokusen. Nous contrôlons la destinée de notre avatar, un jeune écolier japonais qui doit s'aguerrir aussi bien physiquement que mentalement pour réaliser son rêve. Le jeu s'éloigne de la formule classique du jeu de baseball pour proposer un jeu de société totalement décalé.


Durant sa scolarité, notre écolier devra absolument développer ses aptitudes afin de signer un gros contrat à la sortie du lycée. Pour cela, le joueur évolue sur une plateau dont chaque case peut soit octroyer un bonus de performance ou au contraire diminuer ses capacités. Par exemple en tombant sur la case correspondant au lait, le joueur grandira d'un dizaine de centimètres, de même que la case "repas" ferra grossir d'une dizaine de kilos. Mais il existe aussi une autre sorte de cases déclenchant un événement aléatoire agissant sur les points consacré à l'estime de soi ou de force physique. Enfin des mini-jeux ponctuels auront des répercussions sur l'avenir de votre joueur. Faites le tour du terrain de baseball (en martelant le bouton A) en moins de 20 secondes et les portes des collèges les plus huppés s'ouvriront. On suit donc le parcours de son joueur en essayant de tomber sur les bonnes cases afin de favoriser son développement.


Si les ambitions techniques sont relativement modeste et les mécanismes de jeu assez pauvres, on passe toute de même un bon moment en compagnie de notre avatar. Les parties sont très courtes mais on peut le recommencer sans trop s'ennuyer grâce au côté aléatoire des événements. Au final Aa Yakyu Jinsei Itchokusen est un titre plaisant disposant d'un bon capital sympathie grâce à son concept original.

Shin714
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le 1 nov. 2015

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