Relaxation
Il aura suffi d’un trailer d’annonce à l’E3 2014 pour me vendre Abzû, et l’annonce de Matt Nava (directeur artistique sur Flower et Journey) aux commandes et de Austin Wintory à la musique pour que...
Par
le 8 août 2016
18 j'aime
3
Il y a des jeux qui sont bien plus préoccupés par leur aspect artistique et les émotions qu’ils procurent que par leur gameplay, comme Gris, Florence ou Sayonara Wild Hearts ; Abzu fait partie de cette catégorie. Si vous n’êtes pas intéressé par ce genre de jeu, passez votre chemin.
Le gameplay est très simple, voire minimaliste : on se promène dans l’eau en explorant des petites zones, et on appuie sur un bouton de temps en temps pour activer quelque chose afin de progresser. Rien de spécial à dire de ce côté-là, c’est un walking (enfin, swimming) simulator très classique et linéaire, avec aucune indication mais très peu d’interactions possibles de toute façon. Les contrôles sont plutôt agréables, et lorsqu’on a accès à la surface on peut s’amuser quelques minutes à sauter hors de l’eau comme dans Ecco.
C’est au niveau de la réalisation que Abzu prend toute sa mesure. La direction artistique utilise le low-poly à merveille, les zones sont denses et détaillées, les ambiances sont variées et colorées, les effets de lumière sont très réussis… La mise en scène est également très bonne, avec des moments où le jeu reprend le contrôle ou nous guide sur un chemin unique pour raconter des fragments d’histoire sans utiliser un seul mot, et l’excellente musique par Austin Wintory (Journey, The Banner Saga…) renforce le tout pour donner une force incroyable aux moments vécus : je vous conseille fortement de jouer au casque, ou avec un bon système de son. C’est un véritable “film interactif” artistique plus qu’un “jeu vidéo”, puissant et qui prend aux tripes.
Techniquement, sur Switch en mode portable, le jeu n’est pas parfaitement fluide, mais vu le gameplay, ce n’est pas gênant. Il se termine en à peine 1h30, un peu plus si vous cherchez tous les collectibles inutiles.
Abzu est une expérience à vivre, un moment d’émotion, avec des graphismes superbes et une musique incroyable, mais un gameplay inexistant.
...
Toutes mes captures : https://twitter.com/i/events/1328258859782320129
Retrouvez cette critique sur mon site : https://www.cosmo0.fr/critique/abzu/
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 17 nov. 2020
Critique lue 107 fois
2 j'aime
D'autres avis sur Abzû
Il aura suffi d’un trailer d’annonce à l’E3 2014 pour me vendre Abzû, et l’annonce de Matt Nava (directeur artistique sur Flower et Journey) aux commandes et de Austin Wintory à la musique pour que...
Par
le 8 août 2016
18 j'aime
3
Abzû est un jeu qui nous emporte dans un voyage contemplatif sous-marin. Nous voguerons de tableaux en tableaux, tous plus poétiques et colorés les uns que les autres, par l'intermédiaire de notre...
Par
le 8 nov. 2017
12 j'aime
4
Développé par le tout jeune studio indépendant Giant Squid, créé par des anciens de Thatgamecompany (Flower, JOURNEY), ABZÛ est de prime abord un jeu de simulation de plongée dans les eaux...
Par
le 8 août 2016
12 j'aime
Du même critique
Jeu de plateforme qui tient parfois de l'auto-runner mobile, et parfois très technique, Rayman Legends est un jeu plein de fun, de bonne humeur, et de rythme. Outre les (nombreux) niveaux classiques,...
le 13 sept. 2019
9 j'aime
Retrouvez ce test sur mon site : https://www.cosmo0.fr/critique/horizon-chase-turbo/ Horizon Chase Turbo est un jeu de course qui renvoie à l'âge d'or de l'arcade, un concentré de fun à l'état...
le 26 févr. 2019
9 j'aime
4
Après Wonder Boy Dragon’s Trap, Dotemu et Lizardcube reviennent sur une autre série mythique de Sega pour la dépoussiérer et lui redonner un coup de jeune, mais cette fois-ci sur un nouvel...
le 15 avr. 2021
7 j'aime