Franchement, je suis bon public avec les Shoot'em up. genre que je collectionne. Je pouvais pas laisser ce jeu dans un bac pour 10 misérables euros, mais là je peux quand même affirmer qu'il vaut mieux passer son tour.
Le problème de ce jeu vendu en cartouche, c'est qu'il est pensé pour le mobile, typiquement le genre de jeu pay to win qu'on a gratos sur smartphone, où passé les premiers niveaux il faut raquer pour avoir une chance d'avancer...l'alternative étant de farmer 50x le même niveau pour faire monter ses avions et pilotes en puissance. Le problème est que sur switch, c'est la seule alternative puisqu'il n'est pas possible de mettre la main à la poche, ce qui d'ailleurs aurait été un comble vu qu'on achète le jeu. Passer les premiers mondes, les boss sont de véritables sacs à PV quasi impossible à battre sans passer une heure en état de grâce. Bref, je n'y suis pas arrivé et j'ai trop la flemme de refaire des niveaux à l'infiin qui ne sont pas désagréable mais sans véritables challenge, ni personnalité.
En résumé, les mécanismes de jeu sont mal pensés, l'arbre à compétence aurait pu être intéressant si le jeu avait été mieux équilibré ou généreux, même s'il aurait été alors très court. Un simple mode scoring aurait pu en faire un jeu simple mais honnête à petit prix. Dommage.