Critiques de ActRaiser

8

Ramlladu

le 4 juin 2013

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God of war

Peu de temps après sa mise sur le marché, la Super Famicom accueillait au sein de sa ludothèque un titre atypique réunissant deux genres que tout oppose : le god game à la Sim City ou Populous et l'action/plates formes traditionnelle. Développé par Quintet (qui se distingua par ses action-rpgs...

8

sseb22

le 18 mai 2010

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Critique de ActRaiser par sseb22

Un grand jeu ! L'un des tout meilleurs jeu d'action/aventure sur Super Nintendo. Quand on commence le premier niveau, malgré un design du héros assez bancal (il n'a pas de visage, juste un rond noir pour l'œil !), on est tout de suite happé par l'ambiance grâce aux graphismes mais surtout, grâce...

8

Sarieux

le 31 août 2015

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Critique de ActRaiser par Sarieux

Actraiser est un excellent jeu d'aventure RPG proposant carrément 2 mode de jeu, un mode Simulation de Ville et un mode Plateforme faisant penser à du Castlevania, mais avec une épée à la place d'un fouet. La musique est excellente, composé par Yūzō Koshiro qui a aussi composé pour divers jeux de...

7

Aetherys

le 5 oct. 2021

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Que votre volonté soit faite !

Dieu déchu, vous revenez après un long sommeil pour récupérer trois choses : votre pouvoir, la foi de votre peuple, et votre royaume. Armé d'une épée et secondé par un chérubin, il ne tient qu'à vous d'occire le mal qui habite désormais vos anciennes terres, de délivrer les humains du joug de...

5

moumoute

le 13 déc. 2010

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Critique de ActRaiser par moumoute

L'univers : excellent, on est dans la peau du Dieu d'un continent entier et on doit aider ses habitants. d'une part en gérant les villes, de l'autre en butant les streums à coups de lame. Les musiques : géniales (même si certaines font mal à la tête) Les graphs : plutôt classiques mais fort jolis...

8

Indyguich

le 6 nov. 2025

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Critique de ActRaiser par Indyguich

ActRaiser1990-1993 | Super Nintendo🌕🌕🌕🌕🌑Développeurs / Éditeurs : Quintet | Enix (JP-US), Bandai (EU)Genres : Gestion | PlateformeDurée de vie : ~3h (selon la difficulté perçue)Rétro-découverte d’ActRaiser, sorti initialement au Japon en 1990, puis en Amérique du Nord en 1991 et enfin en...

7

diegowar

le 21 janv. 2021

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Critique de ActRaiser par diegowar

Voilà le genre de jeux que j'aimerais voir plus souvent, car même arrivé en 2021, je crois pas en avoir vu beaucoup d'autres qui s'en rapprochaient. Après, le jeu se situant aux début de la SNES, je ne peux pas dire qu'il ait nécessairement très bien vieilli dans les deux phases de jeu qu'il...

8

-Wave-

le 12 oct. 2014

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Critique de ActRaiser par -Wave-

Aux commandes de Dieu lui-même (excusez du peu), vous êtes appelé à l'aide pour restaurer la paix dans un monde dévasté par Satan. Si ces quelques détails scénaristiques seront évidement censurés dans les versions occidentales dont la localisation en général ne manquera pas de laisser sceptique, il...

8

KimP

le 31 mai 2012

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Critique de ActRaiser par KimP

Excellent jeu mêlant phases de plate-formes et de gestions (les phases de gestion ne sont pas obligatoires mais recommandées) auquel j'ai joué quand j'étais beaucoup plus jeune. Plutôt difficile, le jeu reste faisable avec un peu d'acharnement, certains environnement sont tout de même pénible du...

10

titiro

le 22 janv. 2012

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Le concept est génial, l'aventure est fabuleuse. Une expérience unique.

Quel jeu révolutionnaire. Cette petite musique lorsque les villes se développent trotte encore dans ma tête, et pourtant, ça en fait des années depuis ces fantastiques moments passés sur ce merveilleux jeu. Allier jeu d'aventure, de plate-forme, et de gestion, c'est du génie.