Sorti en fanfare en Europe, Aion se vendait comme un concurrent à WoW mais se démarquait par son design et par le fait de pouvoir voler en jeu.

Techniquement le jeu est en retard et se permet par moment d'afficher des textures très pauvres mais le design est très bon et certaines zones vraiment magnifiques (je me rappelle encore d'un arbre géant bleu fluo dans la zone de départ des anges). Les musiques excellentes contribuent à l'ambiance onirique du jeu.
En fait, le jeu avait un syndrome Age of Conan : les premières zones étaient fournies, avaient une petite histoire qui se laissait suivre, montraient que le jeu ne se voulait pas coréen/bash/farm et on s'amusait à voler quand on pouvait. Puis passé les 20 premiers niveaux, tout disparaissait et on finissait par bash sans but pour avoir du loot et aller dans les abysses en PvP où ça lag et on comprend rien tellement il n'y a aucune cohésion. Et le jeu est tombé dans l'oubli du F2P.

Je l'ai ré-installé récemment pour voir les mises à jour et le jeu a peu changé, ce qui est bon signe pour ceux qui veulent tester les premiers niveaux du jeu et atteindre les abysses pour tester le PvP. J'ai toujours de belles scènes en tête sur les panoramas de certaines zones et la musique vaut vraiment le coup.
Luckra
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le 18 août 2012

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