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Au son d'une mélodie guillerette, une balle de baudruche traverse les pièces d'un château abandonné, à la recherche des éléments nécessaires pour lui rendre apparence humaine. Au cours de son périple, elle se dégonfle irrémédiablement et il vous faut donc régulièrement la remettre à bloc. Mais gare aux piques et autres éléments tranchants qui vous feront aussitôt exploser. Absence de scrolling, sprites minimalistes (la sphère, un dragon pour la déco de l'écran...Et c'est tout !), éléments de décor répétitifs : ce logiciel mise sur la simplicité. Mais le parcours, labyrinthique à souhait et riche en rebondissements (c'est le cas de le dire!) vous promet de longues heures d'exploration.
Créée
le 29 avr. 2026
Critique lue 7 fois
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