le 9 juin 2015
Un design qui a transcendé le temps
Dans un monde de plus en plus mondialisé, le jeu vidéo, en tant que production économique, devient lui aussi de plus en plus standardisé. Ce n'est parfois pas un mal, dans la mesure où on se pose...
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 2 févr. 2012
Critique lue 475 fois
le 9 juin 2015
Dans un monde de plus en plus mondialisé, le jeu vidéo, en tant que production économique, devient lui aussi de plus en plus standardisé. Ce n'est parfois pas un mal, dans la mesure où on se pose...
le 17 déc. 2010
Oeuvre d'un des plus grand designer de jeu vidéo tombé dans l'oubli, David Perry, Aladdin tient une place à part dans l'histoire du jeu vidéo. Adaptation d'une licence commerciale, il se distinguait...
le 13 nov. 2010
Tout simplement la meilleure adaptation d'un Disney (et peut-être même de dessin animé) en jeu. Une animation à rendre asthmatique, des graphismes somptueux. A faire et à refaire des centaines de...
le 2 févr. 2012
Probablement le seul jeu vidéo pornographique sur console qu'il m'ait été donné de connaître... Custer's Revenge a l'art et la manière de mélanger sans aucune subtilité le domaines sacré de...
le 14 sept. 2011
Il y a parfois des jeux qui ont la prétention et la suffisance, d'un côté de surprendre à leur sortie et de l'autre de ne pas perdre un poil de fun avec le temps. Warcraft II : Tides of Darkness est...
le 8 févr. 2012
Convention oblige, je parlerai ici de Contra III, et non "super probotector". Une fois de plus, les aliens ont débarqué. Sauf qu'y a plus que deux types pour sauver le monde. Contra III fait du bien...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique