4
le 9 févr. 2013
SuivreCritique de Alchemy par Frédéric Mayart
A priori jeu de logique mais qui finit par se résumer à une progression par essais et erreurs.
Créée
le 8 nov. 2010
Critique lue 284 fois
4
le 9 févr. 2013
SuivreA priori jeu de logique mais qui finit par se résumer à une progression par essais et erreurs.
10
le 8 nov. 2010
SuivreAlchemy, c'est pire qu'une drogue, ça cherche le collectionneur masqué enfouis au plus profond de vous, ça le secoue, le nargue et lui dit " allé, maintenant vas y, essaye donc de trouver mes 330...
9
le 18 avr. 2011
SuivreGraphiquement, c'est pas terrible, mais putain, PUTAIN C'EST ADDICTIF! Je compte même pas toutes les tentatives que j'ai pu faire pour trouver comment construire une bête maison, ou tout simplement...
7
le 4 nov. 2010
Suivreencore maintenant je prend plaisir à jouer à ce jeu en multi. Certes il est un peu long, mais il n'en est pas moins prenant. le système de combat est intéressant, le mixte avec le "managment" de sa...
8
le 4 nov. 2010
Suivrebrrrrr. Une ambiance horriblement stressante, des monstres pas beaux ni gentils, un scénario et des graphismes de qualité. Amateur de frissons, je vous le recommande chaudement !
3
le 4 nov. 2010
Suivrescénario vu et revu, on pique des idées un peu partout dans tout les bouquins de SF qu'on puisse trouver, et on met le tout en bleu, et en 3D hyper colorée. En plus, ça vaut la 3D de certains...