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le 17 févr. 2020
SuivreEn un mot : explosif.
Les - : Une difficulté bien trop irraisonnable dû à des aliens bougeant beaucoup trop rapidement pour le joueur, des pièges à tout-va, des boss presque impossibles, un chronomètre trop serré pour...
Si ce portage du film conspué de Fincher, troisième opus à l'identité visuelle particulière, peine à garder le cœur du joueur, c'est à cause d'une raison bien particulière : sa difficulté proche du sadisme.
En effet, si l'esthétique des films est à peu près retranscrite dans le jeu, le scénario partira aux toilettes, et laissera surtout tout son concept reposer sur son gameplay : sauver les captifs des Aliens, massacrer ces créatures, et s'enfuir du niveau avant la fin du timer. Cette redondance des objectifs étant déjà un gros frein au plaisir durant nos parties, il faudra donc lui reconnaître aussi une difficulté abusive notamment à cause de ses Aliens hypersonique qui nous fonceront dessus sans sommation jusqu'à notre mort.
Et c'est malheureusement cette difficulté, couplée à la redondance de gameplay, qui font que le jeu peine à poser des bases probantes et solides, et faisant au passage refroidir mon cœur de joueur, impatient à l'origine de tester un jeu Alien.
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Créée
le 18 oct. 2021
Critique lue 74 fois
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le 17 févr. 2020
SuivreLes - : Une difficulté bien trop irraisonnable dû à des aliens bougeant beaucoup trop rapidement pour le joueur, des pièges à tout-va, des boss presque impossibles, un chronomètre trop serré pour...
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