Along the Edge
7.1
Along the Edge

Jeu de Nova-box (2016 · PC)

J'arrive dans cette petite bourgade française où je peux enfin poser bagages. J'y emménage aujourd'hui après avoir pu trouver une petite maison tranquille grâce à la compagnie Nova Box, qui n'a pas manqué de me venter les contes et légendes entourant ces lieux. En effet, on y évoque une famille de sorciers, les Delatour, liée à différents conflits et incidents avec une autre famille importante du village, les Malterre. Mon esprit cartésien est intrigué, et je décide de m'intéresser de plus près à cette soi-disant sorcière. Alors, vais-je tomber sous son charme ?


❤ En explorant les environs, la magie opère déjà. Nova Box est réputé pour proposer des vues splendides, et ils ne déçoivent en effet jamais sur ce point ; tout semble sortir d'une peinture avec toutes ces couleurs vibrantes qui s'étalent sous nos yeux. Le contraste est d'autant plus frappant entre l'introduction en ville, marquée par ses teintes grisâtres presque étouffantes, et l'arrivée dans la campagne française où les paysages forestiers et les abords du village laissent enfin filtrer une lumière plus chaleureuse.

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Aussi, pour peu que l'on ait déjà arpenté ce genre d'endroits, on en reconnaît bien l'esthétique et l'atmosphère rurale, participant encore plus à l'immersion. Aussi, le chara-design avec son côté crayonné se marie très bien avec l'ensemble, créant une véritable alchimie visuelle.

❤ J'ai pu emprunter le même chemin que Daphné Delatour pendant un temps, et bien qu'elle dégage effectivement une aura assez mystique, j'ai surtout découvert quelqu'un de profondément humain. En découvrant peu à peu son passé, elle m'est apparue comme une femme très touchante ; qu'elle adopte un caractère amical ou plus froid, chaque réaction sonne juste au regard de son parcours, et il devient facile de s'identifier à elle. Son image de "sorcière", qu'elle soit fondée ou non, la rend surtout envoutante, mais c'est bien son évolution qui fait d'elle un personnage attachant, dont on en vient à pardonner les fautes, et que l'on souhaite voir s'épanouir une fois le bout du sentier atteint.


+/- En creusant un peu, j'ai fini par entendre parler plus en détail de ces rumeurs de conflits familiaux et de sorcellerie. J'ai été immédiatement happée par le récit, et la fine frontière entre réalité et magie offre une double lecture constante de chaque évènement, voire des tragédies qui jalonnent l'histoire. On parle souvent d'une ombre qui plane au dessus du village, sans que l'on sache vraiment si elle émane de l'influence pesante des Malterre ou d'une entité bien plus menaçante, tapie dans nos rêves tel Freddy Krueger. Mais à mesure que les récits des villageois gagnent en intensité, l'histoire s'interrompt net. J'étais pourtant captivée par ses péripéties et pourtant, elle est déjà finie au bout de deux petites heures, débouchant sur une résolution assez anecdotique et sans aucun climax. Sa conclusion n'en est pas décevante, mais parait bien trop abrupte pour nous ensorceler totalement.

+/- Malgré la courté de l'intrigue, j'en entends pourtant de nombreuses versions, prolongeant un peu plus mon expérience. Certains me content un récit emprunt de magie, d'autres quelque chose de plus terre à terre ; certains évoquent des histoires d'amours ou de déchirure ; d'autres encore décrivent des familles brisées ou reconstituées... autant d'embranchements pour une seule histoire et difficile de savoir quelle interprétation est la vraie, et pourtant j'en apprécie chaque nuance et finalité. Cependant, à force d'écouter toutes ces déclarations, les différences deviennent peu à peu minimes et cela finit par devenir trop répétitif. D'autant plus que je ne peux pas demander de reprendre l'écoute à un point précis car les habitants racontent inlassablement depuis le début à chaque fois.

+/- On entend souvent de très belles ballades au piano, qui accompagnent agréablement nos déambulations dans les environs et créant une ambiance douce et feutrée, parfois mystérieuse. Mais trop souvent, un silence pesant s'installe. Ce vide sonore est un peu déroutant et nos oreilles finissent par s'ennuyer quelque peu.


✖ Daphné m'a confié ses peines de cœur et les décisions qu'elle a dû prendre quant à ses choix de partenaires. D'un côté, il y a Frank, son ex, qui derrière l'image d'un homme assez attentionné et à l'écoute dévoile en fait une attitude très intrusive. Malgré plusieurs refus, il est revenu plusieurs fois à la charge et a même finit par lui faire porter la responsabilité de leur situation. De l'autre, Stanislas, héritier de la famille Malterre, semblait pouvoir former une relation un peu interdite, un peu comme un Roméo des temps modernes. Mais ceci est entaché par des comportements inconfortables, comme un baiser forcé et des intentions bien plus intimes alors qu'ils ne se connaissent que depuis quelques jours. Evidemment, Daphné reste libre de ses choix, et a embrassé un fin en solitaire, présentée comme un succès mais qualifié d'[année de solitude].... une femme célibataire est-elle forcément esseulée ? Difficile de ne pas sentir un léger malaise, comme un petit goût de sexisme.

✖ J'ai peut être besoin de lunettes mais à chaque fois qu'un dialogue s'engage avec les gens du village, la personne qui ne parle pas devient toute floue. C'est un effet un peu dérangeant.

✖ Pendant qu'on me racontait chaque chemin de l'histoire, j'aurais aimé pouvoir accélérer tout dans ma tête jusqu'aux moments inédits. Mon avance rapide intérieure ne veut pas faire la distinction entre les passages déjà entendus ou non.


Cette excursion, c'était le premier projet de Nova Box, et bien qu'il possède des ambitions déjà solides, notamment sur le plan visuel, l'ensemble laisse une impression contrastée. L'endroit a indéniablement du charme mais il mériterait d'être exploré plus en profondeur, car les légendes y sont pourtant attrayantes. Peut être que les futurs arrivants parviendront à en percer tous les secrets.

Miyakuli
6
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le 9 avr. 2026

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Miyakuli

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