Mon dieu, les bafouilles des internautes... Déjà les 9/10ème n'y ont pas joué, vous le voyez notamment à 3 choses:

- Ils répètent bêtement ce que disent les autres en masquant leur ignorance derrière un humour d'élève de CM2 à base de slips et de "boules bleues"...

- Ce jeu ne figure pas dans les top rétro de leurs prophètes youtubers contrairement à Double Dragon ou Final Fight.

- La vidéo et les screen postés sur sens crétin correspondent à la version arcade, infiniment moins intéressante que le portage sur Mega Drive (ce qui était assez rare à l'époque pour être souligné).

En effet ce qu'il faut comprendre c'est que ce jeu était vendu avec la toute nouvelle console de Sega jusqu'en 91, Sonic ayant bien entendu pris la relève par la suite.

Ainsi et si vous êtes capables de contextualiser force est de reconnaitre qu'Altered Beast était l'un des tout meilleurs jeux en 88 et je dirai même le meilleur beat them all à l'époque.

J'avais par exemple le 2ème Double Dragon sur cette même console mais ça n'intéressait déjà plus personne, tous les gosses (et même les adultes!) voulaient jouer au titre gothique incroyable de Sega. Mais regardez cette jaquette bon sang, c'était quand même autre chose que Kung Fu et Mario Bros!

Concernant le gameplay ce jeu mythique est en plus encore tout à fait jouable aujourd'hui: les hitbox sont précis, la sensation d'impact très bien rendue, les bruitages incroyables, les adversaires ne sont pas plus rapides que votre personnage et chaque boss possède une astuce "subtile" pour être vaincu facilement.

C'est pour vous dire j'ai fini le jeu plusieurs fois à l'époque en ne me faisant toucher que par le boss final (ce putain de rhinocéros, je n'ai jamais pu trouver le timing parfait pour passer dans son dos lorsqu'il vous file un coup de latte...), ce qui veut dire une chose essentielle: non le jeu n'est pas imprécis et aléatoire, non les ennemis ne sont pas "trop forts" ou "trop rapides", non les coups ne sont pas balancés "dans le vent", non les enfants, non, vraiment pas, mais pas du tout...

Alors bien entendu et pour nuancer ce n'était pas encore le 2ème Street of Rage, vous n'aviez que 2 boutons d'attaque (poing et pied) que vous pouviez toutefois réaliser en sautant et en vous baissant.

Ces 2 mêmes boutons vous permettaient par contre d'effectuer des coups spéciaux une fois transformé, et là attention... c'était tout simplement du jamais vu!

Ainsi la boule de feu et le poing enflammé du loup, l'électricité du dragon, l'ours qui transforme ses adversaires en statues ou encore les aller-retours à la verticale complètement furieux du tigre, tout était prodigieux tant d'un point de vue visuel que sonore.

Il était en ce sens impossible de ne pas y être sensible à l'époque (et encore maintenant me concernant...) d'autant plus que vous pouvez y jouer à 2, que les niveaux bien que courts sont variés, que la musique gothique au synthé et à l'orgue est extraordinaire, que les boss et le bestiaire sont à la fois originaux et improbables, que chaque adversaire dispose d'un "point faible" qu'il est possible d'exploiter bref, c'est une tuerie ce jeu en fait...

Je vous invite en ce sens à l'essayer de nouveau mais dans de meilleures conditions, c'est à dire en y jouant à 2, en optant absolument pour la version Mega Drive et en réalisant le code ABC maintenu + start sur l'écran titre afin de vous rajouter 2 "cubes de vie" si vous débutez (enfin, l'équivalent sur vos manettes de mongoliens...).

Allez les jeunes faites un effort: "RIIIIIIISE FROM YOUR GRAAAAAVE"!!!

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le 7 nov. 2023

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pivert94

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