L'actualité sur Alundra
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Matrix Software · 1997
Résumé · A bord d'un bateau, le jeune Alundra décide de partir en direction du village d'Inoa à cause d'un rêve étrange et récurrent. Les combats sont en temps-réel, il y a de nombreuses énigmes à résoudre et de donjons à parcourir.
Matrix Software · 1997
Résumé · A bord d'un bateau, le jeune Alundra décide de partir en direction du village d'Inoa à cause d'un rêve étrange et récurrent. Les combats sont en temps-réel, il y a de nombreuses énigmes à résoudre et de donjons à parcourir.
“Un mix de plaisir et de frustration intense. Des contrôles souvent aux fraises malgré l’exigence demandée, mais une histoire mature et sombre qui fait plaisir.”
Sur la fin, j'avoue avoir utilisé un guide quasi systématiquement, tellement je n'avais plus forcément la foi. J'ai apprécié, mais j’en ressors malgré tout un poil amer.
Le 23 juil. 2026
Temps total pour finir le jeu : 26 heures. Sans l'épée légendaire, ni les équipements du vendeur qui demande 10 000 sous pour nous troller. Nombre de pv face à l’ultime bosse : 41.
Le 23 juil. 2026
Au final, pourquoi mitigé ? Une frustration liée au backtracking, dont je ne vais pas trop tenir rigueur ici. Des énigmes parfois clairement en manque d’indications, ou beaucoup trop labyrinthiques. Des phases de plateformes/sauts extrêmement approximatives et souvent frustrantes. La perspective, qui rejoint le point précédent, mais qui m’aura embêté jusqu’au bout.
Le 23 juil. 2026
Matrix Software · 1997
Résumé · A bord d'un bateau, le jeune Alundra décide de partir en direction du village d'Inoa à cause d'un rêve étrange et récurrent. Les combats sont en temps-réel, il y a de nombreuses énigmes à résoudre et de donjons à parcourir.
Matrix Software · 1997
Résumé · A bord d'un bateau, le jeune Alundra décide de partir en direction du village d'Inoa à cause d'un rêve étrange et récurrent. Les combats sont en temps-réel, il y a de nombreuses énigmes à résoudre et de donjons à parcourir.
Matrix Software · 1997
Résumé · A bord d'un bateau, le jeune Alundra décide de partir en direction du village d'Inoa à cause d'un rêve étrange et récurrent. Les combats sont en temps-réel, il y a de nombreuses énigmes à résoudre et de donjons à parcourir.
Matrix Software · 1997
Résumé · A bord d'un bateau, le jeune Alundra décide de partir en direction du village d'Inoa à cause d'un rêve étrange et récurrent. Les combats sont en temps-réel, il y a de nombreuses énigmes à résoudre et de donjons à parcourir.
Matrix Software · 1997
Résumé · A bord d'un bateau, le jeune Alundra décide de partir en direction du village d'Inoa à cause d'un rêve étrange et récurrent. Les combats sont en temps-réel, il y a de nombreuses énigmes à résoudre et de donjons à parcourir.
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