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le 12 août 2016
SuivreCe que veulent les fans
Là où Nintendo se fourvoyait avec l'une de ses licences phare en se perdant en narration superflue et en gameplay dirigiste, certains joueurs conscients de ce qui faisait la force de l'incontesté...
Ayant terminé le Remake officiel du premier Metroid, j'ai décidé de me lancer dans ce second opus et je dois dire que je suis incroyablement surpris par la qualité du titre. Il s'agit pourtant d'un Fan Game ! C'est plutôt simple, le jeu est tellement bon et bien réalisé qu'à mon sens, il surpasse même la qualité d'un jeu officiel. Je vais donc le critiquer comme il se doit, comme un titre à part entière.
L'auteur de ce Remake a parfaitement compris à quoi doit ressembler un Metroid, la technique est ici entièrement mise au service de l'ambiance : les musiques, les graphiques, la direction artistique, le Sound Design, le Gameplay, absolument tout est parfait et bien maîtrisé. Un grand bravo à l'auteur et aux personnes l'ayant aidées sur ce projet.
Le jeu propose également des petites séquences et idées de jeu variant l'exploration. La mise en scènes et les nombreux petits détails présents dans le jeu sont utltra sympathiques. Le choix de la vue un peu plus éloignée que sur les autres épisodes 2D de la série est également une très bonne idée, cela aide à l'exploration et les phases contre les Boss deviennent ainsi plus agréables et inventives. Le jeu est aussi rapide et agréable à prendre en main.
Le Level Design n'est pas en reste puisque le jeu propose également un narratif Design réussi, l'histoire se ressent dans les décors et situations de jeu. Un Scan et une Map bien pensée viennent compléter le tout.
J'ai donc du chercher les défauts... et j'ai fini par trouver quelques mini reproches insignifiants : l'emplacement de certains points de sauvegarde auraient pu être revus, la couleur du sélecteur dans le menu pause n'est pas toujours visible (noir claire sur fond noir foncé) et il manque une option pour passer le jeu en 16/9 (vrai plein écran).
Je recommande donc sans hésitation cet incroyable aventure qu'est AM2R.
Créée
le 16 oct. 2018
Critique lue 226 fois
8
le 12 août 2016
SuivreLà où Nintendo se fourvoyait avec l'une de ses licences phare en se perdant en narration superflue et en gameplay dirigiste, certains joueurs conscients de ce qui faisait la force de l'incontesté...
10
le 29 sept. 2016
SuivreSans doute que oui. Hallucinant de voir le travail réalisé par cette petite équipe de passionnés. Non seulement le jeu est excellent, mais il est bien meilleur qu'à peu près tous les metroids 2d...
8
le 20 nov. 2016
SuivrePour toucher deux mots sur l'histoire de copyright et le jeu interdit d'être partagé par son créateur, personnellement je pourrais comprendre (un peu) Nintendo, car un très bon jeu crée avec leur...
9
le 26 juil. 2021
SuivreDifficile de critiquer ce titre. Tout est poussé au maximum, direction artistiques, musiques, Level Design, contenu, menus, bonus... J'ai beau chercher, je ne vois pas de défaut.
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le 15 août 2017
SuivreJe voulais voir ce film car la Bande Annonce me semblait cool. Mais malheureusement après quelques dizaines de minutes, j'ai vite revu mes espérances à la baisse. Alors, commençons par le positif,...
7
le 18 juil. 2017
SuivreCe que j'aime : - le livre se lit facilement, - univers crédible et science "expliqué", - voyage dans le temps, - on a envi de savoir la suite, - les personnages deviennent attachant au fur et à...
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